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(课程学习)Android必学-异步加载 —— 自己写的一些注释(ImageLoader)

标签:
Android

最有意思的事情,是我和你眼中的世界是这般的不一样。
希望能够和你多交流,认识到我认识不到的世界。

/**
 *   》》》》》》!专门用于处理图片的加载!《《《《《《
 *
 *      实现异步加载,主要使用两种方式,一种是多线程的方式,一种是AsyncTask 的方式,
 *      在网上好像看到还有第三种方式,是自己写代码处理?
 *      Created by pc on 2016/10/4.
 */

public class ImageLoader {

    private ImageView mImageView;
    private String mUrl;

    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
//        从副线程中加载图片,然后将图片信息返回 handleMessage 中进行处理,最后在主线程中调用 handleMessage 即可更新 UI
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
//            由于convertView缓存池读取出现问题,进行判断,避免缓存图片对正确图片产生的影响。
            if (mImageView.getTag().equals(mUrl)) {
                mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
                Log.d("Success", mUrl);
            } else {
                Log.d("Fail", mUrl);
            }
            /**
             *  当程序运行到这里的时候,通过给程序添加一个加载时间,我们会发现一些问题,出现图片跳动问题,造成item错乱。
             *  由于ListVIew具有重用convertVIew的功能,在图片加载之前,会调用缓冲池中已经存在的图片,
             *  从而使得先加载缓存池再加载图片的后果。
             *
             */
        }
    };

    /**
     * 1、从NewsAdapter中引入匿名内部类的方式,将ImageVIew的图片加载方式引入在ImageLoader方法之中
     * 2、通过多线程的方式,需要使用 Thread 中的方法,我们新建一个Thread方法
     *
     * @param imageView
     * @param url
     */
    public void showImageByThread(ImageView imageView, final String url) {
        mImageView = imageView;
        mUrl = url;
//          通过下面的Thread的方法,我们就可以打开一个新的线程去处理ImageLoad事件
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                super.run();
//              在run方法中增加对图片的处理方法,对图像的处理我们需要传入一个 Bitmap 对象
                Bitmap bitmap = getBitmapFromUrl(url);
                /**
                 *      那么,千辛万苦获取到了Bitmap,是不是可以将 Bitmap对象 赋予ImageView呢? 当然不可以,
                 *      主要原因是当前的方法时处于非主线程之中,Android当中,非主线程是不可以更新UI的。
                 *      于是,我们又要用到Handler方法来实现更新UI.
                 *      1、创建一个Handler 对象,
                 *      2、message.obj = bitmap; 另message 的obj 对象等于 bitmap
                 *      3、handler.sendMessage(message); 将带有Bitmap对象的message传递给Handler
                 *      4、handler 收到了 message 之后,自然就需要对 message 进行处理,我们先新建一个ImageView
                 *      5、然后通过Handler的handleMessage方法,ImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
                 *          将message.obj中的Bitmap对象赋值到ImageView
                 *      6、Message message = Message.obtain();
                 *      通过这种方式获取的Message,可以是用现有的,以及回收到的Message,提高Message的使用效率。
                 */
                Message message = Message.obtain();
                message.obj = bitmap;
                mHandler.sendMessage(message);
            }
        }.start();
    }

    //      由于从Adapter中传入的是 url 对象,我们要新建一个方法将url 转化成Bitmap对象,新建一个方法,传入 url 实例,返回Bitmap对象
    public Bitmap getBitmapFromUrl(String urlString) {
        Bitmap bitmap;
        InputStream is = null;
        try {
/**
 *          ------------> 通过getBitmap方法将urlString转化为Bitmap对象<--------------------
 *          通过 URL url = new URL(urlString); 的方式,将urlString转化为url。
 *          然后 HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); Http的链接方式打开并获取到url中的图片内容。
 *          读取到了一个 connection 对象,我们就可以新建一个InputStream,通过connection来获取到InputStream对象
 *          再者,通过Buffered的方法,读取到is的内容   is = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
 *          最后,有个InputStream对象,我们就可以通过  bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); 将InputStream对象转化成Bitmap对象
 *          结尾,将网络读取的资源进行释放   connection.disconnect(); 以及finally{is.close();}
 *          在Java中,凡是和网络相关的,大多要使用try-catch捕捉异常
 *          ------------> 通过getBitmap方法将urlString转化为Bitmap对象<--------------------
 */
            URL url = new URL(urlString);
            HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            is = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
            connection.disconnect();
//            听我号令,睡眠吧!
//            Thread.sleep(500);
            return bitmap;
        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                is.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return null;
    }

    public void showImageFromAsyncTask(ImageView imageView, final String url) {
        new MyAsncyTask(imageView,url).execute(url);
    }

    private class MyAsncyTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
        private String mUrl ;
        private ImageView mImageView ;
        public MyAsncyTask(ImageView imageView ,String url) {
            mImageView = imageView;
            mUrl = url;
        }

        @Override
        protected Bitmap doInBackground(String... params) {
            return getBitmapFromUrl(params[0]);
        }

        @Override
//       在这个方法中我们获取了Bitmap对象,然后我们需要外部传递进来一个ImageVIew对象,在构造方法中添加.
        protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
            super.onPostExecute(bitmap);
            if (mImageView.getTag().equals(mUrl)) {
                mImageView.setImageBitmap(bitmap);
                Log.d("Success", mUrl);
            } else {
                Log.d("Fail", mUrl);
            }
        }
    }
}
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