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《交互设计那些事儿》读书笔记

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设计

34:需求评估场景的提交物:需求规格说明书、需求评审会议纪要、需求变更备忘录。提交人:需求分析师。
35:功能设计场景的提交物:功能组织架构图、业务流程图、功能组织逻辑图、用例图、产品设计方案说明书。提交人:产品经理/交互设计师。
36:产品评审场景的提交物:产品评审会议纪要、产品设计变更备忘录、产品流程相关系列的图表(功能设计场景下提交物的各种图)。
37:交互设计作业场景下的提交物:交互设计文档说明书(DRD)、交互设计方案原型演示Demo、交互流程图等。提交人:交互设计师。
37:交互设计方案评审场景的提交物:评审会议纪要、变更备忘录、定稿后的DRD文档。提交人:交互设计师。
42:可以通过一些专业化的工具来帮助交互设计师提高工作效率与准确率:流程设计用Visio、XMind;原型设计使用Axure、Justinmind;PRD使用:Axure、Word、PPT等。
52:一个优秀的IT项目顶层设计方案的大纲应该具有如下内容:概述、背景、项目目标、项目架构、项目服务框架、项目执行计划方案、项目验收计划方案、总结。

80:我们在交互设计领域讲的原型,是指根据产品需求,进行产品具体化形态设计后形成的Demo,我们称这个Demo为原型。
80:线框图是指用线条勾勒出一个产品的界面,用来展示创意和验证需求。一般情况下,不使用彩色设计,目的是为了不影响后面阶段的界面设计效果。原型设计阶段主要针对页面逻辑、架构/结构设计低保真原型。
134:高保真原型是指一个利用原型设计工具(如:Axure)做出的交互原型+UI设计师切图,形成一个与真实产品一致或高度相似的原型Demo。更简洁的解释是:线框图+UI设计师的组合结果。
142:高保真原型的制作过程是比较繁琐的。总之,通常有特殊要求时才会建议大家制作高保真原型,否则日常工作中用低保真足以完成需求。

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