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Visual Studio的调试技巧

标签:
C#

调试技巧是衡量程序员水平的一个重要指标.掌握好的调试技巧与工具的使用方法,也是非常重要的.


演示环境:

VS2017
C#


 演示用的代码:
public class Program
{
    private static int data
    {
        get;
        set;
    } = 0;

    public static void Main(string[] argv)
    {
        data = 10;
        new Thread(new ThreadStart(T1)) { IsBackground = true }.Start();
        new Thread(new ThreadStart(T2)) { IsBackground = true }.Start();
        Console.ReadKey(true);
    }
    private static int DataA
    {
        get;
        set;
    } = 0;
    private static int DataB = 0;
    private static void T1()
    {
        while (true)
        {
            DataA += 1;
            Thread.Sleep(1000);
        }
    }
    private static void T2()
    {
        while (true)
        {
            DataB += 1;
            Thread.Sleep(1000);
        }
    }
}//End Class
基本概念:断点

这是最基本的操作了,想必大伙都会了...
我们可以点击编辑器的这个地方:

给代码添加一个断点,这样当代码执行到这里的时候就会挂起进程,此时代码会暂停执行,并等待用户操作.

 如何继续?

可按以下快捷键其中一个来实现继续:
F5(继续执行,直到再次遇到断点,或者按Ctrl+Alt+Break键强行中断)
F10(步过,继续执行,但是到下一行又会挂起,不管下一行有没有断点)
F11(步入,和步过同效,但如果当前挂起位置是一个函数的话,下一步会进到函数里)
Shift+F11(步出,执行到当前函数返回)

 挂起的生效范围

这个挂起,是对整个进程生效的,也就是说所有线程都会暂停.
挂起状态:

在挂起的时候能做的事

查看或修改变量的值

如同图中那样,当鼠标指针指向变量名的时候,可以查看或修改该变量的值,修改完要按回车确认.
该操作仅限当前位置作用域内的变量.

控制线程下一步要执行的代码位置

看图中左边的小箭头,其实是能拖动的!可以把他往上或往下拖,从而改变线程下一步要执行的代码位置,但是有两点要注意:
1:位置改变了,但是操作过的变量值不会改变,所以别指望能用来倒退已经执行过的操作.
2:改变是有范围的,不能跳到别的函数,就算是局部函数,也不能跳到外面.

在数据被改变/读取的时候挂起(面向对象版数据断点)

有时候代码执行到某地方,某个变量就会被莫名其妙的改了.这时候我们需要找出来是哪里改了这个变量.
VS有提供一个叫做[数据断点]的东西,但那个只支持native类的语言,C#是不行的.
但有个不是很完美的方法:
我们可以给目标变量加上get;set;访问器,然后在上面加断点,看开头的代码:

private static int data
{
    get;
    set;
} = 0;

效果如下:

这时候按住Ctrl键不放,接着连续按D T键,就能呼出调用堆栈窗口,看是哪里在尝试修改这个变量,也可以按Shift+F11,执行到返回,这样就能直接跳到修改这个变量的代码:

说这个方法不完美是因为它对没有代码的其它dll里的全局变量无法使用.

给断点加条件

当我们在循环里打断点的时候,断点会被循环触发,这样调试起来就很麻烦了,我们可以给断点加条件,让断点满足条件才触发.
按住Ctrl键不放,接着连续按D B键,能看到所有断点的列表.

在目标断点按下鼠标右键,在菜单里选择设置.可进入断点设置界面:

给条件打上勾.可看到有三种条件模板,三个模板可相与(居然不能相或...)

条件表达式:

可以输入一条表达式,以表达式的结果决定是否触发,表达式参数可以是当前断点作用域内的变量或常量,判断方式有两种:
表达式结果返回true时触发
表达式结果变化时触发(只支持bool类型结果)
提醒:如果想要在返回false的情况下触发,可以把表达式改为: !(表达式)

命中次数:

代码执行过断点次数达到一定次数才触发,这个模版分为三种类型:
等于:执行过第x次触发断点
大于等于:执行过第x次以及之后都触发
倍数于:代码执行过x的倍数次时触发断点

筛选器:

可根据线程ID,线程名,进程ID,进程名,机器名,等条件决定是否断下线程.各条件之间可进行逻辑操作


多线程调试

按住Ctrl键不放,接着连续按D T键,能显示[线程]窗口,可从中看到当前调试进程的所有线程.

查看所有线程当前位置

点菜单栏的这个地方,能显示所有线程挂起时的位置:

效果如下:

冻结一个线程

这时候我们可以单独冻结一个线程,让这个线程被单独挂起,其它线程继续调试,选择线程,然后点这里:

如你所见,解冻按钮就在旁边...

线程被冻结后,就会被单独挂起,直到解冻才继续执行.

切换线程

如果当前挂起的线程不是自己要调试的线程,可以在这里切换到别的线程:

本文作者:asml,原文链接

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