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Unity游戏制作--一个都不能死(3)

第一个程序
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Jump C#代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Jump : MonoBehaviour {

    public bool isJump = false;
    public Animator anim;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        anim = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
            isJump = true;
            anim.SetBool("Jump", true);
        }
        else if(Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            isJump = false;
            anim.SetBool("Jump", false);
        }
    }
}

--------------------------The end----------------------------------------
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