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Android拖动条(SeekBar)简单源码剖析

标签:
Android

写在开始之前

在Android的色彩处理中,我们通常用三个角度来描述一个图像:

  • 色调: 图像的颜色

  • 饱和度:颜色的纯度,从0(灰)到100%(饱和)来进行描述

  • 亮度:颜色的相对明暗程度

    在上面三个属性中,饱和度和亮度为0会使得图片看起来是纯黑色。(记住这一点)

    本篇源码分析的原因就是来自这个问题。

正文

在Android开发的过程中,大家有可能都使用过SeekBar这个控件,比如拖动视频进度条、音频进度条等。不管大家用的多还是少,由于工作原因,个人用到的还是比较少的。然后最近在看书的时候,书中为了直观的展示颜色矩阵(ColorMatrix)的变换,有一段代码是通过SeekBar拖动来实时修改图像。

demo的样式就是下图展示的这样:

b90d4ee5-5a66-49be-a343-19a3bbf8db62.png

然后这段代码也很简单

  • 实现一个OnSeekBarChangeListener接口;
  • SeekBar设置setOnSeekBarChangeListener()的监听;
  • 重写onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser)方法即可。
    事实上,我们实际开发过程中也是这样处理的。
    那么看下面代码:
    float mHue, mSaturation, mLum;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.app_activity_layout_color_matrix);
        ...
        //省略初始化控件代码
        ...
        initSeekBarProperty();
    }

    /**
     * 初始化进度条属性
     */
    private void initSeekBarProperty() {
        mSeekbarHue.setProgress(MID_VALUE);
        mSeekbarSaturation.setProgress(MID_VALUE);
        mSeekbarScale.setProgress(MID_VALUE);
        mSeekbarHue.setOnSeekBarChangeListener(this);
        mSeekbarSaturation.setOnSeekBarChangeListener(this);
        mSeekbarScale.setOnSeekBarChangeListener(this);
    }

    @Override
    public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
        if (seekBar == mSeekbarHue) { //调整色调,色调范围在-180~180之间一个周期
            mHue = (progress - MID_VALUE) * 1.0f / MID_VALUE * 180;
        } else if (seekBar == mSeekbarSaturation) { //调整饱和度
            mSaturation = progress * 1.0f / MID_VALUE;
        } else if (seekBar == mSeekbarScale) { //调整亮度
            mLum = progress * 1.0f / MID_VALUE;
        }
        mImageMatrix.setImageBitmap(handleImageMatrix(bitmap, mHue, mSaturation, mLum));
    }

initSeekBarProperty()方法中为Seekbar设置当前要显示的进度,并且设置进度条改变的监听。
然后运行Demo,只拖动控制色调的Seekbar,是不是以为大功告成了?我发现此时图片变成了黑色。
想到我们在上面的拓展,当饱和度和亮度为0时,图片是会变成黑色背景。那么我们调试一下代码,来验证下是不是这样,调试代码如图:

调试验证了我们的猜想。

从网上搜索答案,解决方案是:

setOnSeekBarChangeListener()监听放在setProgress()之前

然后将设置监听和设置进度的顺序调换了一下,果真没有问题了。

源码部分

那么真正的原因是什么呢?我们从源码的角度来简单剖析一下这个问题。
首先说一下Seekbar的继承关系:

首先看一下监听回调的方法:
void onProgressRefresh(float scale, boolean fromUser, int progress)
进入SeekBar的源码,可以看到onProgressRefresh()方法源码如下:

@Override
    void onProgressRefresh(float scale, boolean fromUser, int progress) {
        super.onProgressRefresh(scale, fromUser, progress);

        if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
            mOnSeekBarChangeListener.onProgressChanged(this, progress, fromUser);
        }
    }

SeekBaronProgressRefresh()方法里面是先执行了父类的onProgressRefresh()方法,先看AbsSeekBar,在AbsSeekBar中是没有onProgressRefresh()方法的,说明SeekBar执行的是ProgresssBar中的onProgressRefresh()方法,
源码如下:

void onProgressRefresh(float scale, boolean fromUser, int progress) {
        if (AccessibilityManager.getInstance(mContext).isEnabled()) {
            scheduleAccessibilityEventSender();
        }
    }

看一下,哪些地方调用了这个方法,发现只有在doRefreshProgress()方法中被调用,看一下这个方法的源码如下:

private synchronized void doRefreshProgress(int id, int progress, boolean fromUser,
            boolean callBackToApp, boolean animate) {
        ...
        省略部分源码
        ...
        if (isPrimary && callBackToApp) {
            onProgressRefresh(scale, fromUser, progress);
        }
    }

可以看到在这个方法中,fromUser这个参数也是传过来的,看一下哪些地方调用了该方法。

private synchronized void refreshProgress(int id, int progress, boolean fromUser,
            boolean animate) {
        if (mUiThreadId == Thread.currentThread().getId()) {
            doRefreshProgress(id, progress, fromUser, true, animate);
        }
        ...
        省略部分源码
        ...
    }

再查看该方法被调用的地方,可以看到有这个一个方法调用了该方法,源码如下:

@android.view.RemotableViewMethod
    synchronized boolean setProgressInternal(int progress, boolean fromUser, boolean animate) {
        if (mIndeterminate) {
            // Not applicable.
            return false;
        }

        progress = MathUtils.constrain(progress, 0, mMax);

        if (progress == mProgress) {
            // No change from current.
            return false;
        }

        mProgress = progress;
        refreshProgress(R.id.progress, mProgress, fromUser, animate);
        return true;
    }

原来是在setProgressInternal()这里被调用的,看方法名字就知道,意思是内部设置进度值,我们再看看这个方法是在哪里被调用的。

/**
     * Sets the current progress to the specified value. Does not do anything
     * if the progress bar is in indeterminate mode.
     * <p>
     * This method will immediately update the visual position of the progress
     * indicator. To animate the visual position to the target value, use
     * {@link #setProgress(int, boolean)}}.
     *
     * @param progress the new progress, between 0 and {@link #getMax()}
     *
     * @see #setIndeterminate(boolean)
     * @see #isIndeterminate()
     * @see #getProgress()
     * @see #incrementProgressBy(int)
     */
    @android.view.RemotableViewMethod
    public synchronized void setProgress(int progress) {
        setProgressInternal(progress, false, false);
    }

看到这里,终于看到了一个熟悉的方法,这个setProgress()就是我们在初始化的时候给seekbar设置当前进度的方法,这个方法实际上就调用了setProgressInternal()方法。第二个fromUser参数就是通过这个方法一层层分发下去。然后看到这个值为false,你会不会有点想法:什么时候这个值为true呢?
答案就是当我们拖动seekbar的时候。
一提到拖动,你是不是想到了onTouchEvent()事件分发?我们来看一下源码,发现只有在AbsSeekBar中重写了onTouchEvent()方法,源码如下:

 @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (!mIsUserSeekable || !isEnabled()) {
            return false;
        }

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                if (isInScrollingContainer()) {
                    mTouchDownX = event.getX();
                } else {
                    startDrag(event);
                }
                break;

            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (mIsDragging) {
                    trackTouchEvent(event);
                } else {
                    final float x = event.getX();
                    if (Math.abs(x - mTouchDownX) > mScaledTouchSlop) {
                        startDrag(event);
                    }
                }
                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (mIsDragging) {
                    trackTouchEvent(event);
                    onStopTrackingTouch();
                    setPressed(false);
                } else {
                    // Touch up when we never crossed the touch slop threshold should
                    // be interpreted as a tap-seek to that location.
                    onStartTrackingTouch();
                    trackTouchEvent(event);
                    onStopTrackingTouch();
                }
                // ProgressBar doesn't know to repaint the thumb drawable
                // in its inactive state when the touch stops (because the
                // value has not apparently changed)
                invalidate();
                break;

            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                if (mIsDragging) {
                    onStopTrackingTouch();
                    setPressed(false);
                }
                invalidate(); // see above explanation
                break;
        }
        return true;
    }

这里注意两个方法,startDrag()trackTouchEvent()

private void startDrag(MotionEvent event) {
        setPressed(true);

        if (mThumb != null) {
            // This may be within the padding region.
            invalidate(mThumb.getBounds());
        }

        onStartTrackingTouch();
        trackTouchEvent(event);
        attemptClaimDrag();
    }
private void trackTouchEvent(MotionEvent event) {
       ...
       省略部分源码
       ...
        setHotspot(x, y);
        setProgressInternal(Math.round(progress), true, false);
    }

我们发现在startDrag()中也调用了trackTouchEvent()方法,然后可以看到在trackTouchEvent()最后是调用了setProgressInternal()方法去设置seekbar的进度值,并且,这个方法的第二个参数传值为true。
到这里我们基本上就能明白:

  • 当我们通过setProgress()设置进度时,这个时候fromUser传值为false;
  • 当我们拖动seekbar时,fromUser传值为true;
    那么回到我们最开始的问题,为什么需要先设置监听呢? 答案在SeekBaronProgressChanged()方法中
if (mOnSeekBarChangeListener != null) {
            mOnSeekBarChangeListener.onProgressChanged(this, progress, fromUser);
        }

总结

  • 当我们先通过setProgress()设置进度时,此时回调到onProgressChanged()方法时,由于mOnSeekBarChangeListener == null, 所以不会去执行我们重写的onProgressChange()方法,自然也就不会去改变色调、饱和度和亮度这几个的值,由于在初始化的时候,这三个值默认为0.f,然后当饱和度和亮度为0的时候,图片会变成黑色。
  • 如果我们先设置监听,再去通过setProgress()设置进度,此时由于mOnSeekBarChangeListener != null就可以回调到onProgressChanged()方法中修改三个变量的值。

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