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学习Android网络编程简单总结

标签:
Android

最近学到了Android的网络编程,在这里简单总结记录一下。

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如上图所示,
从Android4.0开始,要求访问网络不能在UI主线程里进行,这就要求开发者新建线程来访问网络。并且,更重要的一点,不能在子线程中更新UI。

但是,我们从网络上获取数据必须在子线程中完成,UI主线程负责更新UI的内容,该怎么办?
这时候,子线程获取的网络数据,必须由子线程发送给UI主线程。

这就要用到androd中的headler机制。

headler原理:
                    headler存在于UI主线程中,在访问网络的子线程中使用headler发送message给UI主线程,UI主线程得到message里封装的数据,就可以更新UI了。

有两种常用的框架封装了headler,方便异步访问网络:
                    1、AsyncTask异步任务,Android自带
                    2、volley ,google , 常用于请求json数据和图片
在访问网络的子线程中,有两种访问方式:
                    1、HttpClient
                    2、HttpUrlConnection

原文链接:http://www.apkbus.com/blog-411923-58994.html

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