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filecoin技术架构分析之六:filecoin源码分析之协议层hello握手协议

标签:
区块链

本文作者:先河系统杨尉;原创作品,转载请注明出处

目录

  • 6 filecoin源码协议层分析之hello握手协议

    • 6.3.1 数据结构

    • 6.3.2 方法

    • 6.3.3 函数

    • 6.3.4 实例化及业务逻辑

    • 6.1 目的

    • 6.2 源码信息

    • 6.3 源码分析

6.1 目的

  • 处理节点上线后的区块同步握手。

6.2 源码信息

  • version

    • master分支 619b0eb1(2019年3月2日)

  • package

    • hello

  • location

    • protocol/hello

    • node/node.go

6.3 源码分析

6.3.1 数据结构

  • 定义协议名称

// Protocol is the libp2p protocol identifier for the hello protocol.const protocol = "/fil/hello/1.0.0"
  • 定义hello协议消息体结构

    • TipSet切片

    • TipSet高度

    • 创世区块cid

// Message is the data structure of a single message in the hello protocol.type Message struct {
    HeaviestTipSetCids   []cid.Cid
    HeaviestTipSetHeight uint64
    GenesisHash          cid.Cid
}
  • 同步回调函数类型定义

type syncCallback func(from peer.ID, cids []cid.Cid, height uint64)
  • 获取Tipset函数类型定义

type getTipSetFunc func() types.TipSet
  • Handler结构体,当连接到其他节点的时候,其一,会发送包含本节点信息的hello 消息给对端节点; 其二, 对端也会回复一个包含对端节点信息的消息体过来。

    • host 对应libp2p上的主机

    • 创世区块cid

    • 区块同步回调函数

    • 获取TipSet的函数

// Handler implements the 'Hello' protocol handler. Upon connecting to a new// node, we send them a message containing some information about the state of// our chain, and receive the same information from them. This is used to// initiate a chainsync and detect connections to forks.type Handler struct {
    host host.Host

    genesis cid.Cid    // chainSyncCB is called when new peers tell us about their chain
    chainSyncCB syncCallback    // getHeaviestTipSet is used to retrieve the current heaviest tipset
    // for filling out our hello messages.
    getHeaviestTipSet getTipSetFunc
}
  • 错误的创世区块

// ErrBadGenesis is the error returned when a missmatch in genesis blocks happens.var ErrBadGenesis = fmt.Errorf("bad genesis block")
  • 以上基本是作为hello客户端的一些定义,以下作为hello服务端的一些定义

// New peer connection notificationstype helloNotify Handler// 连接超时时间const helloTimeout = time.Second * 10

6.3.2 方法

6.3.2.1 Handler 方法

  • 流函数处理,接收远端节点的hello消息

func (h *Handler) handleNewStream(s net.Stream) {
    defer s.Close() // nolint: errcheck

    //获取远端节点实例
    from := s.Conn().RemotePeer()    var hello Message    // 读取流信息到hello结构体中
    if err := cbu.NewMsgReader(s).ReadMsg(&hello); err != nil {
        log.Warningf("bad hello message from peer %s: %s", from, err)        return
    }    // 调用processHelloMessage方法对接收到的消息进行处理
    switch err := h.processHelloMessage(from, &hello); err {    // 如果创世区块不一样,关闭流连接退出,不予处理
    case ErrBadGenesis:
        log.Warningf("genesis cid: %s does not match: %s, disconnecting from peer: %s", &hello.GenesisHash, h.genesis, from)
        s.Conn().Close() // nolint: errcheck
        return
    case nil: // ok, noop
    default:
        log.Error(err)
    }
}
  • 处理hello消息

func (h *Handler) processHelloMessage(from peer.ID, msg *Message) error {    // 如果创世区块不一样,报错
    if !msg.GenesisHash.Equals(h.genesis) {        return ErrBadGenesis
    }    // 调用区块同步方法
    // 此回调函数实在node包实例化hello协议的时候中定义的
    h.chainSyncCB(from, msg.HeaviestTipSetCids, msg.HeaviestTipSetHeight)    return nil
}
  • 响应远端节点的连接,回复hello消息体

func (h *Handler) getOurHelloMessage() *Message {
    heaviest := h.getHeaviestTipSet()
    height, err := heaviest.Height()    if err != nil {
        panic("somehow heaviest tipset is empty")
    }    return &Message{
        GenesisHash:          h.genesis,
        HeaviestTipSetCids:   heaviest.ToSortedCidSet().ToSlice(),
        HeaviestTipSetHeight: height,
    }
}

func (h *Handler) sayHello(ctx context.Context, p peer.ID) error {
    s, err := h.host.NewStream(ctx, p, protocol)    if err != nil {        return err
    }
    defer s.Close() // nolint: errcheck

    //获取本节点的hello消息体
    msg := h.getOurHelloMessage()    //向远端节点发送消息体
    return cbu.NewMsgWriter(s).WriteMsg(&msg)
}

6.3.2.2 helloNotify方法

  • hello方法,返回一个handler实例

func (hn *helloNotify) hello() *Handler {    return (*Handler)(hn)
}
  • helloNotify实现了libp2p-net/interface.go中的Notifiee接口

func (hn *helloNotify) Connected(n net.Network, c net.Conn) {    go func() {
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), helloTimeout)
        defer cancel()
        p := c.RemotePeer()        // 有其他节点连接的时候调用sayHello,发送hello消息体
        if err := hn.hello().sayHello(ctx, p); err != nil {            log.Warningf("failed to send hello handshake to peer %s: %s", p, err)
        }
    }()
}

func (hn *helloNotify) Listen(n net.Network, a ma.Multiaddr)      {}
func (hn *helloNotify) ListenClose(n net.Network, a ma.Multiaddr) {}
func (hn *helloNotify) Disconnected(n net.Network, c net.Conn)    {}
func (hn *helloNotify) OpenedStream(n net.Network, s net.Stream)  {}
func (hn *helloNotify) ClosedStream(n net.Network, s net.Stream)  {}

6.3.3 函数

  • 创建hello实例

// New creates a new instance of the hello protocol and registers it to// the given host, with the provided callbacks.func New(h host.Host, gen cid.Cid, syncCallback syncCallback, getHeaviestTipSet getTipSetFunc) *Handler {
    hello := &Handler{
        host:              h,
        genesis:           gen,
        chainSyncCB:       syncCallback,
        getHeaviestTipSet: getHeaviestTipSet,
    }    //设置流处理回调函数
    h.SetStreamHandler(protocol, hello.handleNewStream)    //注册网络状态改变通知回调函数
    // register for connection notifications
    h.Network().Notify((*helloNotify)(hello))    return hello
}//上文中的helloNotify 实现了libp2p-net/interface.go中的Notifiee接口// Notifiee is an interface for an object wishing to receive// notifications from a Network.type Notifiee interface {
    Listen(Network, ma.Multiaddr)      // called when network starts listening on an addr
    ListenClose(Network, ma.Multiaddr) // called when network stops listening on an addr
    Connected(Network, Conn)           // called when a connection opened
    Disconnected(Network, Conn)        // called when a connection closed
    OpenedStream(Network, Stream)      // called when a stream opened
    ClosedStream(Network, Stream)      // called when a stream closed

    // TODO
    // PeerConnected(Network, peer.ID)    // called when a peer connected
    // PeerDisconnected(Network, peer.ID) // called when a peer disconnected}

6.3.4 实例化及业务逻辑

  • location: node/node.go

  • Node节点中定义了hello服务

type Node struct {
    ......

    HelloSvc     *hello.Handler
    ......
}
  • 启动hello服务

// Start boots up the node.func (node *Node) Start(ctx context.Context) error {
    ......    // Start up 'hello' handshake service
    // 定义区块同步的回调函数
    syncCallBack := func(pid libp2ppeer.ID, cids []cid.Cid, height uint64) {        // TODO it is possible the syncer interface should be modified to
        // make use of the additional context not used here (from addr + height).
        // To keep things simple for now this info is not used.
        // 触发调用会启动同步区块的动作
        err := node.Syncer.HandleNewBlocks(context.Background(), cids)        if err != nil {            log.Infof("error handling blocks: %s", types.NewSortedCidSet(cids...).String())
        }
    }    //实例化hello服务
    node.HelloSvc = hello.New(node.Host(), node.ChainReader.GenesisCid(), syncCallBack, node.ChainReader.Head)

    ......
}



作者:杨尉
链接:https://www.jianshu.com/p/6e40c4e6235b


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