为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

java秋招备战计划——java基础篇第二天

标签:
Java

五、关键字


     -static
         -初始化顺序
             -静态变量和静态语句块优先于实例变量和普通语句块,静态变量和静态语句块的初始化顺序取决于它们在代码中的顺序。
             -存在继承的情况下,初始化顺序为:
                 父类(静态变量、静态语句块)
                 子类(静态变量、静态语句块)
                 父类(实例变量、普通语句块)
                 父类(构造函数)
                 子类(实例变量、普通语句块)
                 子类(构造函数)
         -静态变量    private static int y;
             -又称为类变量,也就是说这个变量属于类的,类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访它;静态变量在内存中

                只存在一份。
         -静态方法    public static void func1(){}
             -静态方法在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例。所以静态方法必须有实现,也就是说它不能是抽象方法
             -只能访问所属类的静态字段和静态方法,方法中不能有 this 和 super 关键字。
         -静态语句块    static {System.out.println("123");}
             -静态语句块在类初始化时运行一次。
         -静态内部类    static class StaticInnerClass {}
             -非静态内部类依赖于外部类的实例,而静态内部类不需要。
             -静态内部类不能访问外部类的非静态的变量和方法。
         -静态导包    import static com.xxx.ClassName.*
             -在使用静态变量和方法时不用再指明 ClassName,从而简化代码,但可读性大大降低
     -final   
         -声明字段   
             -对于基本类型,final 使数值不变
                 final int x = 1;
                 //x=0; 这里会报错:cannot assign value to final variable 'x'
             -对于引用类型,final 使引用不变,也就不能引用其它对象,但是被引用的对象本身是可以修改的。
                 final A y = new A();
                 y.a = 1;
         -声明方法
             -声明方法不能被子类重写。
             -private 方法隐式地被指定为 final,如果在子类中定义的方法和基类中的一个 private 方法签名相同,此时子类的

              方法不是重写基类方法,而是在子类中定义了一个新的方法。
         -声明类
             -声明类不允许被继承。
            

六、Object 常见的方法


     -主要方法
         -public boolean equals(Object obj)
         -public native int hashCode()
         -public String toString()
         -protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException
         -native关键字:
             -一个native方法就是一个Java调用非Java代码的接口。一个native方法是指该方法的实现由非Java语言实现,比如用

              C或C++实现。
             -在定义一个native方法时,并不提供实现体(比较像定义一个Java Interface),因为其实现体是由非Java语言在外

               面实现的。
     -equals()
         -与null的比较
             -对任何不是 null 的对象 x 调用 x.equals(null) 结果都为 false
              x.equals(null); // false;
         -equals()和null区分
             -对于基本类型,== 判断两个值是否相等,基本类型没有 equals() 方法。
             -对于引用类型,== 判断两个变量是否引用同一个对象,而 equals() 判断引用的对象是否等价
     -hashCode()
         -主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable
         -在覆盖 equals() 方法时应当总是覆盖 hashCode() 方法,保证等价的两个对象散列值也相等。
         -hashCode() 返回散列值,而 equals() 是用来判断两个对象是否等价。等价的两个对象散列值一定相同,但是散列值相同

          的两个对象不一定等价。
     -toString()
         -将当前变量的数据类型转换为String类型,同时也方便打印输出
     -clone()
         -官方解释
             -返回一个要克隆对象的副本,克隆的类型依赖被克隆对象
         -误区
             -clone() 方法并不是 Cloneable 接口的方法,而是 Object 的一个 protected 方法。Cloneable 接口只是规定了这个方法。
         -在使用clone()时需注意,需要抛出异常,和强制类型转换
         -cloneable()
             -在需要clone的对象上实现(implements)Cloneable接口,然后再在类中加上clone方法,在方法中只需要调用

                super.clone(),即可根据自己的需要实现
         -浅拷贝   
             -拷贝对象和原始对象的引用类型引用同一个对象
         -深拷贝
             -拷贝对象和原始对象的引用类型引用不同对象。

七、异常


     -检查性异常: 不处理编译不能通过
       非检查性异常:不处理编译可以通过,如果有抛出直接抛到控制台
       运行时异常: 就是非检查性异常
       非运行时异常: 就是检查性异常
     -Throwable 可以用来表示任何可以作为异常抛出的类,分为两种: Error 和 Exception。
     -Error
         -是指程序无法处理的错误,表示应用程序运行时出现的重大错误。例如jvm运行时出现的OutOfMemoryError以及

           Socket编程时出现的端口占用等程序无法处理的错误。
     -Exception
         -分为运行时异常跟编译异常
         -运行时异常
             -即RuntimeException及其之类的异常。这类异常在代码编写的时候不会被编译器所检测出来,是可以不需要被捕获

              ,但是程序员也可以根据需要进行捕获抛出。
              常见的RUNtimeException有:NullpointException(空指针异常),ClassCastException(类型转换异常),

              IndexOutOfBoundsException(数组越界异常)等。
         -编译异常
             -RuntimeException以外的异常。这类异常在编译时编译器会提示需要捕获,如果不进行捕获则编译错误。常见编译

              异常有:IOException(流传输异常),   SQLException(数据库操作异常)等。

 

     https://img1.sycdn.imooc.com//5b82d5a30001082308350537.jpg
     -java处理异常的机制:
         -抛出异常以及捕获异常(try---catch或try --- catch --- finally 代码块),一个方法所能捕捉的异常,一定是Java代码

          在某处所抛出的异常。简单地说,异常总是先被抛出,后被捕捉的。
     -throw跟throws的区别:
         -throws是方法可能抛出异常的声明,throw是语句抛出一个异常(可以是自定义需继承Exception,也可以是java自己给

           出的异常类)
         -throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。

八、java各版本特性


     -java5
         -很重要的一个版本,有泛型、枚举、自动装箱/拆箱、可变参数、注解、foreach循环、静态导入、新的线程模型等等更新。
     -java6
         -鸡肋的版本,有JDBC4.0更新、Complier API、WebSevice支持的加强等更新。
     -java7
         -有一些比较重要的更新,如异常处理增加了被抑制的异常、捕获多异常、try-with-resource自动释放资源等,还有应用了

         G1垃圾回收器、switch可以使用String类型、泛型自动判断类型、fork/join框架把任务细分并使用多处理器处理、支持二

         进制字面量等
     -java8
         -很多的新特性,比如编译器、类库、开发工具和JVM(Java虚拟机)。
         -最重要的一点,Java8开始支持了Lambda表达式
     -java9
         -Java 平台级模块系统、Linking、Shell : 交互式 Java REPL、改进的 Javadoc等
     -详细特性介绍:java各版本特性

作者:yonyong        

       出处:http://www.cnblogs.com/yonyong/        

       本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。


点击查看更多内容
TA 点赞

若觉得本文不错,就分享一下吧!

评论

作者其他优质文章

正在加载中
  • 推荐
  • 评论
  • 收藏
  • 共同学习,写下你的评论
感谢您的支持,我会继续努力的~
扫码打赏,你说多少就多少
赞赏金额会直接到老师账户
支付方式
打开微信扫一扫,即可进行扫码打赏哦
今天注册有机会得

100积分直接送

付费专栏免费学

大额优惠券免费领

立即参与 放弃机会
意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信

举报

0/150
提交
取消