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Cocos2d-x

一小时搞定一款飞行射击游戏

这是楼楼以前学习游戏开发过程中自己做的一个Demo,无意间找到,与喜欢游戏的你一起分享下,代码不是很完整,但是作为博客看待还是绰绰有余的。 环境:cocos2dx 3.10 C++ xcode 游戏逻辑: 驾驶英雄飞机发射子弹消灭两种敌机并避免与它们发生碰撞; 逻辑实现: 1:背景滚动(调度器无限循环播放两张背景图片); 2:敌机移动(调度器无限添加敌机并并执行相应动作用容器管理); 3:敌机AI...

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从一个创意到软件盈利

相信大多数从事软件开发的同学都是为了赚钱吧,梦想也好,生活也罢,不过是另一种说辞, 今天楼楼就来给大家提供一个解决方案,怎么从idear到盈利,这里我们以游戏软件为列。 第一,你要考虑做什么平台的游戏,比如安卓,iOS,PS,页游,因为做不同的平台需要不同的技术去实现。 第二,你要考虑做什么类型的游戏,游戏类型很多,有休闲创意,塔防,飞行射击,SLG,RPG等等, 第三,你要考虑你怎么实现这款游戏...

337浏览 2推荐 0评论

电商开发《php入门》6小时总结,html+css学到3/1,另外准备 原创

php是用在服务器的语言 学习php感觉有些命令是可以用在游戏里面的,比如有一段中奖的那段代码。 所以游戏都是一堆代码命令在执行,表现的内容在于“剧本”,在于“导演”。 游戏内容的表现形式不是可观而是主观的,现在知道为什么看过一篇文章孩子学习制作游戏然后不继续沉迷游戏,因为把自己的世界用代码素材表现出来相比玩别人制作的游戏,实在是有意思多了,当然不包...

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关于触摸拖拽

var Touchlistener = cc.EventListener.create({ event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE, swallowTouches: true, onTouchBegan: function (touch, event) { var target = event.getCurrentTarget(); var locatio...

808浏览 3推荐 1评论

lua基础知识笔记

一、lua中的数据类型 1、数值 a = 1 b = 1.2 2、字符串 c = "hello world" 3、布尔 d = true f = false 4、表(Table) = 数组+映射 4.1、数组 a = {} a[1] = 10 a[2] = "hello" a[3] = true --or a = {10, "hello"...

1381浏览 23推荐 0评论
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