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不一样的const关键字

C++ 中的 const 千变万化,之前我们已经学过使用 const 来做一个常量。const 在 C++ 中整体表示的语意是“不变的”,但是 const 申明在不同位置,却会有不一样的效果。这一小节,我们来集中学习一下 const。

const 修饰普通变量

例如:

const int a = 20;

则表示 a 是一个常量,你不可以在后续对其进行修改。因为 a 不可修改,所以在创建的时候就要对 a 进行赋值,不对其进行赋值则会报错。例如,下面的代码就会报错

const int a;

const 修饰指针

const 修饰指针可以分为多种情况:

  • 只有一个 const,如果 const 位*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元
int aaa = 20;
int bbb = 30;
const int * constPoint = &aaa;

constPoint = &bbb;
*constPoint = 80; // 这行代码会报错
  • 只有一个 const,如果 const 位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改
int aaa = 20;
int bbb = 30;
int * const constPoint = &aaa;

constPoint = &bbb; // 这行代码会报错
*constPoint = 80;
  • 两个 const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改
int aaa = 20;
int bbb = 30;
const int * const constPoint = &aaa;

constPoint = &bbb; // 这行代码会报错
*constPoint = 80; // 这行代码会报错

const 修饰函数参数

const 修饰函数参数和修饰普通函数是一样的。但是要注意的时候 const 修饰函数参数的时候,其作用域仅仅限制在函数内部。也就是说,你可以把一个不用 const 修饰的参数传入到 const 修饰的参数中去。而只要在函数中保持其不变性就可以了。

const 修饰成员函数

  • const 修饰的成员函数不能修改任何的成员变量
class A
{
public:
    int aaa;

    int funcA() const
    {
        aaa = 20; // 这行代码会报错
        return 0;
    }
}
  • const 成员函数不能调用非 const 成员函数
class A
{
public:
    int aaa;

    int funcA() const
    {
        funcB(); // 这行代码会报错
        return 0;
    }

    int funcB()
    {
        return 0;
    }
}


const 修饰函数返回值

修饰返回值要分成两种情况

  • 址传递,返回指针,引用。

在 C++ 中有时我们会写这样的代码:

A aaa;
A & getA(){
    return aaa;
}

int main(int argc,char **argv)
{
    A bbb;
    getA() = bbb;

    return 0;
}

上面的代码运行之后,aaa 变量就会被 bbb 所赋值,但是有些时候这样做会造成一些混乱

例如:

getA() == a

有时候会有笔误:

getA() = a

这种情况下,就会有问题,而且不容易被找到这个错误。

所以在大多数情况下,我们可以给返回值加一个 const ,这样可以防止返回值被调用。

A aaa;
const A & getA(){
    return aaa;
}

int main(int argc,char **argv)
{
    A bbb;
    getA() = bbb; // 这行代码会报错

    return 0;
}
  • 值传递。

值传递就简单多了,因为值传递的时候,返回值会被复制一份,所以加不加 const 都可以。

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