-
内容有点少查看全部
-
理解了,不错……查看全部
-
$1算法,用欧几里得相似度 量角器算法,用余弦相似度查看全部
-
这种相似度是以x轴为基准的,如果以y轴为基准的话,结论就相反了。查看全部
-
々查看全部
-
量角器算法核心步骤查看全部
-
比较相似度查看全部
-
不能播放视频查看全部
-
有空看看查看全部
-
额,第一次做笔记,各位学友们见谅~~ 做个四节课核心知识版本嗒~ 1.算法准确算出用户手势。 2.手势识别衡量标准 (1)准确度。 (2)容差能力(位置、大小、比例、形状、角度) (3)性能 (4)内存占用 (5).与手势库中的图形进行比对。 3.量角器算法的核心步骤: (1)调整用户绘制图形。a 重新采样. b. 确立中心点 c. 缩放 d.就近旋转。 (2)与手势库中的图形进行比对。 Notice:(1)绘制图形的方向性。 (2)图形的宽高比。 (3)关键点的数量。 (4)复杂性(主要是要图形特征够明显)。 4. 欧几里得相似度、余弦相似度(更合预期)。查看全部
-
算法好坏标准 1.准确度 2.容差 3.速度 4.内存查看全部
-
手势识别: 要求: 满足精确度要求 相似度 最大的手势 手势识别算法 网格识别 :马赛克 方向识别:矩形识别 -》、 $1 算法 量角器 (protractor)算法: $1 改良查看全部
-
比较相似度查看全部
-
衡量标准查看全部
-
常用算法查看全部
举报
0/150
提交
取消