-
PX=像素 shift+o变换辅助线
查看全部 -
Alt取色查看全部
-
Shift连接铅笔所点击的地方查看全部
-
直接按数字改变不透明度 Shift+数字改变流量数值查看全部
-
Ctrl+F2减背景色 Ctrl+F1加背景色查看全部
-
Ctrl+D取消选择 Ctrl+J选择区域新建图层 Ctrl+Z回到上一步操作 Ctrl+F1减背景色 Ctrl+F2加背景色查看全部
-
颜色取样器 1.可以取四个取样点 2.打开信息面板,可以观察取样点的颜色参数 3.当变化图像参数时,参照信息面板查看全部
-
吸管工具:1.打开取样环 外环是衬底 内环上面的部分是取色 内环下面的部分是之前的前背景色 2.样本决定取色的图层 3.显示中打开像素网格 4.取样大小 所取得样色是多个像素点混合而成的查看全部
-
ctrl+F2 变浅 ctrl+F1变深查看全部
-
色光三原色(红绿蓝)。颜料三原色(品红黄青)
色彩中颜料调配三原色混合色为黑色,而三原色作为光基材料中由于光的特殊属性混合色为白色。
三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,即品红、黄、青(是青不是蓝,蓝是品红和青混合的颜色)。
笔者看到大多数教材及著作中都是称红、黄、蓝为三原色。然而在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。把品红、黄、青称为三原色,较红、黄、蓝为三原色更为恰当。
物体反射自己的固有色。
红光反射大量的红,吸收掉其他颜色光,呈红光;
黄光由红绿组成,它反射大量的红光跟绿光组成黄光我们看见,吸收了蓝光。
黄色颜料和青色颜料混合起来,因为黄色颜料吸收蓝光,青色颜料吸收红光,
因此只有绿色光反射出来,这就是黄色颜料加上青色颜料形成绿色的道理。
颜料是吸收光线,不是光线的叠加,因此颜料的三原色就是能够吸收RGB的颜色,
为青、品红、黄(CMY),他们就是RGB的补色。
颜料:吸收光线后所看见的颜色。相减;
光:反射的光线混合后看见的颜色,相加。
查看全部 -
QQ截屏键 Ctrl +Alt+A 视图→显示→切片(打开显示,关闭隐藏) 视图→清楚切片(清楚所有切片) 视图→标尺→左键拖动建立参考线(根据参考线切片) 切片选择工具 1.拖动切片后形成第三个切片,系统自动标号 2.点击选择一个切片,然后点击划分 3.可以隐藏系统自动切片查看全部
-
alt键设置旋转中心查看全部
-
这里用快捷键,xx查看全部
-
srgb兼容性强查看全部
-
内阴影样式:把物体看做是镂空的,然后光线照射下产生内阴影效果
角度:模拟光线照射的角度
距离:图层距离底板的高度。高度值越大,光源照射产生的投影越远。
阻塞:进行模糊处理前收缩内阴影的边界,确定边界位置。(缩短了阴影渐变的过程)
大小:设置阴影的模糊程度。大,模糊,阴影较软
注:可以直接在图中拖动阴影,参数会相应改变
品质:利用等高线,可以创建出立体感效果。
查看全部
举报