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方位:画笔的倾斜角度以及笔尖指向的方向综合起来的一个值。
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压感的概念:通过笔尖的压力改变笔划形态的硬件技术;
手绘板画笔。
紧握笔 和铅笔的功能类似 笔尖有有压力可改变线条粗细 笔头有橡皮擦功能
喷枪笔 模拟喷枪作画的效果 滚轮可以控制颜料的多少也可以控制笔头的大小、圆度、旋转的角度 (控制中选择光笔轮选项)
美术笔(扁状) 撵动笔杆使笔头旋转一定的角度从而画出不同粗细的笔划 笔尖可以画出很细的线条(控制中的旋转选项就是针对美术笔的)
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硬度决定边缘清晰度
加大间距每一笔之间的距离就会变大,间距对流量敏感(每一笔类似于前一笔干透之后再次下笔画出来的效果),对不透明度不敏感
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喷枪模式下,停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
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不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
填充为前景色:Alt+Delete;
填充为背景色:Ctrl+Delete;
放大视窗:Ctrl+“+”;
缩小视窗:Ctrl+“-”;
放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
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喷枪模式下,停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深
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喷枪模式下,停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深
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不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(出墨量)
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深
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不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(出墨量)
喷枪模式下,停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
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不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
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工具8.
画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
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工具8.
画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
填充为前景色:Alt+Delete;
填充为背景色:Ctrl+Delete;
放大视窗:Ctrl+“+”;
缩小视窗:Ctrl+“-”;
放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
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工具8.
画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
填充为前景色:Alt+Delete;
填充为背景色:Ctrl+Delete;
放大视窗:Ctrl+“+”;
缩小视窗:Ctrl+“-”;
放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
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工具8.
画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
填充为前景色:Alt+Delete;
填充为背景色:Ctrl+Delete;
放大视窗:Ctrl+“+”;
缩小视窗:Ctrl+“-”;
放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
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工具8.
画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
填充为背景色:Ctrl+Delete;还原画布。
填充为前景色:Alt+Delete;
放大视窗:Ctrl+“+”;
缩小视窗:Ctrl+“-”;
放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
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工具8.
画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
填充为背景色:Ctrl+Delete;还原画布。
填充为前景色:Alt+Delete;
放大视窗:Ctrl+“+”;
缩小视窗:Ctrl+“-”;
放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
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工具8.
画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
填充为背景色:Ctrl+Delete;还原画布。
填充为前景色:Alt+Delete;
放大视窗:Ctrl+“+”;
缩小视窗:Ctrl+“-”;
放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
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工具8.
画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
填充为背景色:Ctrl+Delete;还原画布。
填充为前景色:Alt+Delete;
放大视窗:Ctrl+“+”;
缩小视窗:Ctrl+“-”;
放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
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不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
填充为背景色:Ctrl+Delete;还原画布。
填充为前景色:Alt+Delete;
放大视窗:Ctrl+“+”;
缩小视窗:Ctrl+“-”;
放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击;
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画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
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画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
不透明度为100%+流量非100%+喷枪:一笔重叠颜色会加深 不透明度非100%+流量为100%+喷枪:一笔重叠颜色不会加深,放开 鼠标,再添一笔重叠则颜色会加深.
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工具8.
画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
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画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
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画笔工具:
不透明度的百分比可以直接按数字键调整,流量是shift+数字键。
画笔预设,控制里可以选用钢笔压力以及关闭,不使用钢笔压力。
选项栏的两个绘图板按钮,默认关闭,这时使用画笔预设控制压力,打开时始终使用钢笔压力,即使在控制里选择的是关闭。
不透明度:指颜料的不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解是出墨量)
喷枪模式下,不透明度、流量的大小都会影响颜色的深度,并且停顿处颜色加深。但是流量为100%时,即使改变不透明度,停顿处也不会加深颜色。
可以理解为,当流量不足100%,停顿处持续出墨至100%,停顿处颜色加深;但是当流量为100%时,不停顿的地方为100%,停顿处持续出墨也至100%,所以颜色深度不变。只有再重新涂抹,相当于在干透的颜料上再画画,颜色才会加深。
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ctrl r 标尺查看全部
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返回键是 CTRL+Z,复制键是CTRL+J,这是我所学到的,在PS中使用快捷键会省去很多时间。
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颜色的调剂,和颜色的配合使用,
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qq截图用ctrl+alt+a剪辑,ctrl+v粘贴
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工具8.
画笔工具:不透明度可以直接按数字键改变;流量Shift+数字键;
连接绘图板,在选项栏中切换到画笔面板,在控制中选择钢笔压力,如果选择关闭,那么画笔预设控制压力。 选项栏中有三个关于绘图板的图标,如果打开那么无论以上那种情况都始终使用钢笔压力控制。
不透明度:指颜料不透明度;
流量:出墨速度。(个人理解为出墨量)
喷枪模式下,停顿部分颜色加深,并且不透明度、流量的大小都会影响颜色深度; 不过当流量为100%时,透明度的改变不影响颜色深度。
可以理解为,当流量不足100%时,比如70%,停顿处持续出墨至100%,颜色加深;当流量为100%时,停顿处持续出墨到100%,不停顿部分也是100%,所以颜色深度都是一样的。
还有,虽然流量可以叠加,但不透明度已经控制了你流量可以叠加的极限值,所以你设置的不透明度的值如果是50%,那么你叠加出来的最高值也就是50%。
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单色光查看全部
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工具7.
红眼工具:点击消除红眼。 闪光灯拍摄时突然的强光使得瞳孔收缩,毛细血管充血,出现红眼现象(可以提前闪烁几次,让眼睛适应)。
瞳孔大小,从中心向周围逐渐过渡;
变暗量,调整明暗变化。
查看全部 -
工具7.
内容感知和移动工具:模式,移动、扩展(也就是复制);
适应,非常松散(允许PS对选区内部进行较大的改变)融合效果较好,非常严格(效果比较生硬)。
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工具7.
修补工具: 正常模式下。源,选择一块区域,拖动此区域,将拖动位置处的图像填充进选区;
目标,将选区复制到拖动位置并和周围进行融合;
勾选透明,透明融合。
内容识别模式下。适应,显示源区域的保留严格程度(非常严格,尽可能保留了复制过来的模样,融合不是很理想;非常松散,自由度强,从周围相似地方取样,融合较好)
查看全部 -
工具7.
修复画笔工具:按住Alt键单击进行取样,将取样点的元素复制到涂抹区域并进行了融合,应多次选择取样点;
勾选对齐,取样点在鼠标相对位置,不勾选在绝对位置;
源-图案,不需要取样,用选中图案涂抹出纹理并与周围进行融合;
仿制源,对将要仿制的本源可以进行一些更改,源位置XY、旋转仿制源、大小、翻转。
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工具7.
污点修复画笔工具:
根据实际情况调整笔头;硬度,类似于羽化的效果,硬度百分之百当然就是指羽化效果为0。
模式:替换,使用比较软的画笔时还是会使用周围的纹理对比较软的边缘进行修饰和覆盖 ;
类型:近似匹配,使用画笔周围的皮肤纹理将污点修复(效果不理想); 创建纹理,使用画笔内部覆盖的皮肤纹理将污点修复; 内容识别,寻找与这块皮肤相似的纹理自动的填充在要修复的位置并且与周围进行融合; 对所有图层取样,多个图层时合并取样修复。
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