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PS大神通关教程

难度入门
时长 8小时12分
学习人数
综合评分9.63
191人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.6 简洁易懂
9.5 逻辑清晰
  • 1、新建图像文件ctrl+n;

    2、分辨率与打印出来的图片的大小成反比

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  • 可以通过勾选亚索拉直,把歪的图像变成直的

    同时如果要保持图像大小一致,使用“前面的图像”

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    0 采集 收起 来源:透视裁剪工具

    2018-08-08

  • 今天学了这个啊https://img1.sycdn.imooc.com//5b69d682000127d104960260.jpghttps://img1.sycdn.imooc.com//5b69d66b000127d104960260.jpg

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    1 采集 收起 来源:选择区的运算

    2018-08-08

    • ‘减去的意思是如果不小心多套进的话就减去掉多套进的

    • 对所有图层取样,顾名思义。sht+crt+l,反选

    • 用魔棒时,多次添加到选区,达到最大最好的效果

    • 容差值小,只有非常接近的颜色才会被选

    • alt减选,选去被一起覆盖进去的不需要的图像

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  • 如果在选区的时候不小心选坏了,按下d l t键

    按除细微放缩,匡选放大。

    边缘清晰:宽度小,对比度大, 频率低

    多边形套索工具是最精确的,你可以放大用

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    • shift选区,正方形

    • alt选区,以鼠标为中心放射

    • 同时按下,双爆

    • 横向纵向一列是指一列像素

    • 选择样式

    • 取消锯齿边缘更加圆滑,羽化更更加


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    • 把背景的锁托到垃圾箱,背景就可以移动了

    • 所择区域,然后ccrtl+j, 复制图层

    • 勾选自动选择,任意拖动图层

    • 此时把背景锁了,然后拖动鼠标就可以同时算好几个不同图层的图案 

    • cmd+z,退回一步

    • alt对图层进行复制

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  • 容差:当前图像与设置源的图像对比。低容差,可以在任何区域绘制。高容差,将线条限制在源与当前图像明显不同之间。即限制绘画范围。

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  • 对齐:两块涂抹图案连接部分纹理连续

        印象派效果:图案模糊,笔头变小会清晰


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    0 采集 收起 来源:图案图章工具

    2018-08-07

  • 仿制图章工具:简化的修复画笔工具。相似修复画笔,但完成效果不与环境融合。

        Alt+左键取样


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    0 采集 收起 来源:仿制图章工具

    2018-08-07

  • 4)混合器画笔工具:如同带色的湿毛笔。画笔颜色与画面中的颜色进行混合

        混合颜色:

          载入画笔:毛笔沾色

          清理画笔:清洗毛笔

          只载入纯色:笔头颜色更加均匀的混合

        每次描边后载入画笔

        每次描边后清理画笔

        潮湿:颜色干透程度。潮湿越大所化痕迹越长

        载入:毛笔所含颜料的量

        混合:画笔颜色和画布颜色混合比例。0纯画笔颜色,100纯画布颜色

        流量:画笔笔头颜料流出速度


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  • 绘画的同学关注下

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  • RGB都为0得黑色,三个值接近就为灰色,最高值为256=2^8

    256"3=16777216 是8位图像可以混合出的所有颜色数量

    HSB为色相、饱和度、明度,和RGB都是定义颜色的

    拾色器#符号后数字是用16进制数值描述颜色,前两位是R值,中间是G值,后两位是B值,ff表示最高值256

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  • 1.色光的混合:越加越亮

    单色光(不能再分解):红绿蓝(三原色 RGB)

    光量相等时:

    红绿=黄  蓝绿=青  红蓝=品     红绿蓝=白

    复色光:单色光混合而成

    光源色:光源所带的颜色

    固有色:物体反射色光的特性

    2.颜料的三原色C(青)M(品)Y(黄)K(黑) :越加越暗

    青品黄相加=黑

    黄+品=红

    黄+青=绿

    品+青=蓝

    RGB和CMYK相互交叉



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  • 点阵图:像素是基本组成单位,一个点一个点组成的阵列。适合存储照片类
    矢量图:点、线定义图像,适合存储特定形状(Illustrator是矢量图专业绘制软件)拾色器下#后数字,发给别人,别人输入可以完全还原当前颜色

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课程须知
本课程是PS的系列教程,从初级的知识介绍到高级实战技能一应俱全。 适合全阶段的学习者,从小白到大神。
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