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1、新建图像文件ctrl+n;
2、分辨率与打印出来的图片的大小成反比
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可以通过勾选亚索拉直,把歪的图像变成直的
同时如果要保持图像大小一致,使用“前面的图像”
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今天学了这个啊
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‘减去的意思是如果不小心多套进的话就减去掉多套进的
对所有图层取样,顾名思义。sht+crt+l,反选
用魔棒时,多次添加到选区,达到最大最好的效果
容差值小,只有非常接近的颜色才会被选
alt减选,选去被一起覆盖进去的不需要的图像
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如果在选区的时候不小心选坏了,按下d l t键
按除细微放缩,匡选放大。
边缘清晰:宽度小,对比度大, 频率低
多边形套索工具是最精确的,你可以放大用
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shift选区,正方形
alt选区,以鼠标为中心放射
同时按下,双爆
横向纵向一列是指一列像素
选择样式
取消锯齿边缘更加圆滑,羽化更更加
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把背景的锁托到垃圾箱,背景就可以移动了
所择区域,然后ccrtl+j, 复制图层
勾选自动选择,任意拖动图层
此时把背景锁了,然后拖动鼠标就可以同时算好几个不同图层的图案
cmd+z,退回一步
alt对图层进行复制
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容差:当前图像与设置源的图像对比。低容差,可以在任何区域绘制。高容差,将线条限制在源与当前图像明显不同之间。即限制绘画范围。
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对齐:两块涂抹图案连接部分纹理连续
印象派效果:图案模糊,笔头变小会清晰
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仿制图章工具:简化的修复画笔工具。相似修复画笔,但完成效果不与环境融合。
Alt+左键取样
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4)混合器画笔工具:如同带色的湿毛笔。画笔颜色与画面中的颜色进行混合
混合颜色:
载入画笔:毛笔沾色
清理画笔:清洗毛笔
只载入纯色:笔头颜色更加均匀的混合
每次描边后载入画笔
每次描边后清理画笔
潮湿:颜色干透程度。潮湿越大所化痕迹越长
载入:毛笔所含颜料的量
混合:画笔颜色和画布颜色混合比例。0纯画笔颜色,100纯画布颜色
流量:画笔笔头颜料流出速度
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绘画的同学关注下
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RGB都为0得黑色,三个值接近就为灰色,最高值为256=2^8
256"3=16777216 是8位图像可以混合出的所有颜色数量
HSB为色相、饱和度、明度,和RGB都是定义颜色的
拾色器#符号后数字是用16进制数值描述颜色,前两位是R值,中间是G值,后两位是B值,ff表示最高值256
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1.色光的混合:越加越亮
单色光(不能再分解):红绿蓝(三原色 RGB)
光量相等时:
红绿=黄 蓝绿=青 红蓝=品 红绿蓝=白
复色光:单色光混合而成
光源色:光源所带的颜色
固有色:物体反射色光的特性
2.颜料的三原色C(青)M(品)Y(黄)K(黑) :越加越暗
青品黄相加=黑
黄+品=红
黄+青=绿
品+青=蓝
RGB和CMYK相互交叉
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点阵图:像素是基本组成单位,一个点一个点组成的阵列。适合存储照片类
矢量图:点、线定义图像,适合存储特定形状(Illustrator是矢量图专业绘制软件)拾色器下#后数字,发给别人,别人输入可以完全还原当前颜色查看全部
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