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斜面与浮雕可以理解为让图像立体起来 具体样式看设置参数
样式:为图形做出不同的立体效果
等高线:设置图像边缘样式
结构中:深度是使边缘更加明显 软化:使边缘模糊
阴影中:可以设置光源角度 阴影颜色
纹理:在阴影中添加图片
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路径的运算:选项栏
减去顶层形状:显示第一条路,减去第二条路径的部分
合并形状:两条路径相加
与形状区域相交:取两条路径交集
排除重叠形状:两条路径去除交集的部分
(面板中 灰色代表外部区域 白色部分代表内部区域)路径的排列:位于选项栏--路径运算--右边的图标
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直线工具(多边形工具下拉)
常使用【像素】模式画直线,按住shift键即可画出横平竖直的直线
像素模式直接在图像上作画,而不是创建新图层;
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三原色一般指:红、绿、蓝,简称RGB,属于加色系:光源只含有特定的波段,本身就是色光,将不同颜色的光加在一起形成新的颜色。
快速获得拾色器颜色:拾色器rgb下方使用16进制值描述颜色,可通过复制考入获得颜色
三基色一般指的是颜料三原色,在纯白光照射下颜色为绛红、黄、青,简称CMYK,属于减色系。它们本身不发光,靠反光被看见。由于材料吸收特定波段的光,所以只有不被吸收的部分反射了回来。加上的颜色越多吸收的光也越多。
H=色相决定是什么颜色
S=纯度决定颜色浓淡
B=明度决定照射在颜色上的白光有多亮查看全部 -
图层锁定的几种不同形态
锁定透明像素:只有图层中不透明像素才能上颜色
锁定图像像素:只能移动
锁定位置:不能移动
锁定全部:动弹不得
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自动选择——图层 可以任意用鼠标选择图层
链接:是把多个图层连接起来 便于多个图层同时操作
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按shift+ctrl+alt+e 可以印盖可见图层为新图层
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图层概念
在透明纸上作画
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点击颜色 色板中的颜色可以更改前景色
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导航器配合抓手工具使用
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1.七色光:太阳光经过三棱镜后形成按红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫次序连续分布的彩色光谱
2.单色光:不能再分解的光(红 绿 蓝);复色光:由单色光混合而成;
光源色:光源所带的颜色为;固有色:物体本身的颜色特征;
3.RGB颜色混合时,当光亮相等时,例红光和绿光混合,会显示黄光;
当光亮不相等时,例大量的红光和少量绿光混合,会显示发黄的草绿色;
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点阵图:由像素组成,每个像素点只有一个颜色
特点:色彩丰富,占用空间大;
矢量图:由数学向量、根据几何特性来绘制图形,可以是一个点或一条线特点:1、占据空间比较小;
2、放大后不失真(不会变模糊)。
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查找与编辑图像:
1.在网上拉动图像时,对于网页上某些不能直接拉动的图片
可在QQ上截图:Ctrl+ALT+a,Ctrl+v粘贴到ps中;
2.在拉入图片时,将图片拉到选项栏下方,可生成一个新图层
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图层蒙版:
1.功能:等同于一个不但可以擦掉,还可把擦掉的地方还原的橡皮擦工具。(可以在操作错误后及时恢复)
2.蒙版的使用:如果使用黑色的【画笔工具】进行操作,相当于是”橡皮工具“的功能;
如果使用白色的【画笔工具】进行操作,相当于是“橡皮恢复工具”的功能;
如果使用灰色的【画笔工具】进行操作,相当于半透明擦拭工具,(偏向于白色,属于比较亮的灰色,透明度较高;偏向于黑色,属于比较暗的灰色,透明度较低)
3.蒙版的观察与停用:
按Alt键单击蒙版,放大观察蒙版状态,按Alt键再次单击,即可恢复;
按Shift键单击蒙版,停用蒙版,再次相同操作,即可启用蒙版。
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