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window.onload=function(){ var Li1=document.getElementById('li1'); var Li2=document.getElementById('li2'); Li1.onmouseover=function(){ startMove(Li1,'height',400); } Li1.onmouseout=function(){ startMove(Li1,'height',200); } Li2.onmouseover=function(){ startMove(Li2,'width',400); } Li2.onmouseout=function(){ startMove(Li2,'width',200); } } function startMove(obj,attr,iTarget){ clearInterval(obj.timer);//1.2+++ obj.timer=setInterval(function(){//1.2+++ var icur=parseInt(getStyle(obj,attr)); var speed=(iTarget-icur)/8; speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(icur==iTarget){ clearInterval(obj.timer);//1.2+++ }else{ obj.style[attr]=icur+speed+'px'; } },30); } function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } }查看全部
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动画方法框架查看全部
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在解释宽度不变只高度变时,两个startmove函数,老师为什么说第一个没执行完时会执行第二个? 经过我的测试,可以这样理解,在执行第一个startmove中定时器里面的函数的时候是在设定的30ms后才会执行第一次定时器里面的函数,但之后的程序仍然会继续执行,所以这时就会继续执行下一个startmove函数,而下一个startmove的第一步就是clearinterval,所以你会发现,第一个startmove的定时器中的函数其实根本就没有执行,宽度根本一次都没变,第一个startmove中的定时器在还没有等到30ms开始执行的时候就已经被clearinterval了,所以你会感觉是第一个没执行完就开始执行下一个了查看全部
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本节示例代码: //获取样式 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[attr]; // if IE }else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; //if FireFox } } function animation(obj,attr,target,fn){ clearInterval(obj.timer); obj.timer = setInterval(function(){ var val = 0; if(attr == 'opacity'){ val = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100); }else{ val = parseInt(getStyle(obj,attr)); } var speed = (target-val)/8; speed = speed>0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); if(val == target){ clearInterval(obj.timer); //判断是否传入了fn if(fn){ fn(); } }else{ if(attr == 'opacity'){ obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + val+speed + ')'; obj.style.opacity = (val+speed)/100; } else{ obj.style[attr] = val + speed +"px"; } } },30); };查看全部
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function getStyle(obj,style){//引用时style要带引号 if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[style]; }else{ return getComputedStyle(obj,null)[style]; } }查看全部
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防止鼠标事件多次触发,采用onmouseenter代替onmouseover查看全部
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//最终封装的'完美移动框架' function startMove(obj,json,fn){ var flag=true;//标志所有运动是否到达目标值 clearInterval(obj.timer); obj.timer=setInterval(function(){ for(var attr in json){ var curr=0; //判断是否为透明度 if(attr=='opacity'){ curr=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100); }else{ curr=parseInt(getStyle(obj,attr)); } //移动速度处理 var speed=0; speed=(json[attr]-curr)/10; speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(curr!=json[attr]){ flag=false; } if (attr=='opacity') { obj.style.filter='alpha(opacity:'+(curr+speed)+")"; obj.style.opacity=(curr+speed)/100; }else{ obj.style[attr]=curr+speed+'px'; } } if(flag){ clearInterval(obj.timer); if(fn){ fu(); } } },30); } //取样式 function getStyle(obj,attr){ if(obj.currentStyle){//IE取样式 return obj.currentStyle[attr]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[attr]; } }查看全部
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1、dom.style.xxx 这种写法只能获取行内样式 例如 <div ></div> div.style.width能获取到是200px,但是没有出现在 引号中的样式是获取不到的 2、万能方法。 getComputedStyle(div,null).xxx 这个是标准方法,需要做一下兼容 currentStyle 是IE的 3、友情赠送获取任何样式的代码 function getStyle(obj,style){//引用时style要带引号 if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[style]; }else{ return getComputedStyle(obj,null)[style]; } }查看全部
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div{filter:alpha(opacity=50);} /* for IE8 and earlier */ div{opacity:.5;} /* for IE9 and other browsers */查看全部
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缓动速度的计算:目标―当前/比例系数,可以得出速度的正负和速度的缓动,比例系数越大,速度越慢。 然后将速度进行取整处理,当速度为负数,向下取整,反之向上取整查看全部
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运动框架实现思路查看全部
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IE&火狐区别对待查看全部
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缓冲运动: 距离和速度成正比 :speed=(itarget-oDiv.offsetLeft)/10; alert(Math.floor(3.98))向下取整 alert(Math.ceil(3.22))向上取整 遇到这种运动涉及到数字的问题都要做一个判断,向上或者向下取整 // 从用两个函数实现,到用一个函数:两个有很多相同的部分,则相同部分可以共用,不同部分看有什么联系 // 从传入两个参数到一个参数:参数传递尽可能的少 <script> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById("div1"); oDiv.onmouseover = function(){ startMove(0); }; oDiv.onmouseout = function(){ startMove(-200); }; }; var timer = null function startMove(offleft){ clearInterval(timer); var oDiv = document.getElementById("div1"); timer = setInterval(function(){ var speed = (offleft - oDiv.offsetLeft)/10; speed = speed > 0 ?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(oDiv.offsetLeft == offleft ){ clearInterval(timer); } oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft+speed+'px'; },30); } </script查看全部
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style.left 返回的是字符串,如28px,offsetLeft返回的是数值28 offsetLeft 获取的是相对于父对象的左边距 left 获取或设置相对于 具有定位属性(position定义为relative)的父对象 的左边距查看全部
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startMove(d1,“width”,300); startMove(d1,“height”,800); 同时执行两个函数,所以后一个函数执行时会清除前一个上一个函数的定时器。 所以实际效果是只执行了后一个函数。查看全部
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