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数组的迭代,for in查看全部
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数据类型查看全部
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数组 弱类型 有序集合查看全部
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数组章节,注意查看全部
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123查看全部
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123查看全部
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严格模式查看全部
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实现继承的方法:方法一错误,方法二会有传参等问题,推荐方法三(es5),模拟create方法见右边查看全部
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instanceof函数: 判断右边是否在左边原型链上存在查看全部
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给原型链的prototype增加一个属性,如果用for in 不希望遍历出来,可以通过defineProperty设置是否可枚举查看全部
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在prototype上添加方法会影响已经创建的实例,若直接赋值更改prototype,不会影响已经创建好的实例,但后面创建的实例会受到影响查看全部
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获取原型的方式(chrome浏览器): fun.prototype.__proto__; fun.prototype.__proto__=== Object.prototype返回true/false来判断 Object.getPrototypeOf(obj)===Object.prototype查看全部
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1.Object.create()创建一个空对象,这个空对象的原型指向Person.prototype,将student的prototype=这个空对象的原型,实现一个继承关系,这里的construstor指向person,可以修改成自身student 2,如果直接students.prototype=person.prototype,在修改students时就会影响到person,因为他们指向同一个对象查看全部
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创建一个函数,函数有一个prototype属性,这个属性有一个constructor属性指向自身,这个属性有一个_proto_属性,指向Object.prototype属性查看全部
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基于原型的继承查看全部
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