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prototype是默认量不定义就是null,tostring也是默认量查看全部
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要搞明白这个prototype查看全部
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块的用法查看全部
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switch case查看全部
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严格等于<三个等号>,先判断两边数据类型查看全部
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内部的异常没有处理,抛到外面查看全部
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因为异常处理过了,不会再抛到外面再处理,所以顺序:inner finally oops查看全部
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执行顺序:先finally 然后outer opps查看全部
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try{ }catch(ex){ console.log(ex);//test }finally{ console.log('finally');//不管是否抛出异常都要执行finally里的内容 }查看全部
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所有对象继承Object 方法查看全部
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对象的创建方法: 1.字面量创建:var obj = {x: 1, y: 2}; 2.new/原型链(构造器); 3.Object.create;查看全部
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严格模式区别查看全部
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Object.create的模拟查看全部
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严格模式 用with会报错查看全部
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instanceof 用于判断某个对象(左边)的原型链上是否有(右边)函数构造器的prototype属性查看全部
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