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http 1.0和http1.1的区别:
http:1.0
每次请求都需要建立新的TCP连接,连接不能复用,也就是无连接特点
http1.1
新请求可以在上次请求建立的TCP连接上发送,可以复用连接,减少重复进行TCP三次握手的开销,提高效率
在request消息头里多一个Host域, Host:www.w3.com
HTTP1.0无
增加options,put,delete,trace,connect这些request方法
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get和post方法源代码 链接:http://pan.baidu.com/s/1nvgEpo1 密码:wc6s 拿走不谢留下赞查看全部
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https表示加密,DNS解析IP地址形成域名。 TCP三次握手(男孩追女孩) http请求头信息200表示请求成功 get请求在地址栏中可见参数,post则不能。查看全部
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get 与 post 区别 get : 通过url拼接的形式进行发送请求,数量小,不安全 post:通过outputStrem 发送数据 安全查看全部
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创建一个URL对象,通过URL拿到一个Connection对象(Connection设置相关方式),通过getInputSteam拿到一个读入流放到缓冲区BufferReader,通过每次读一行将数据添加到streambuffer当中,最后在handler.post中的run重写方法中用webview.loadData查看全部
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post方法 HttpClinet client = new DefaultHttpClient(); HttpPost post = new HttpPost(url); //通过NameValuePair去存储数据 ArrayList<NameValuePair> list = new ArrayList<NameValuePair>(); list.add(new BasicNameValuePair("name",name)); list.add(new BasicNameValuePair("age",age)); try{ //设置要发送的数据 post.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(list)); HttpResponse respose = client.execute(post); if(response.getStatusLine().getStatusCode()==HttpStatus.SC_OK){ String content = entityUtils.toString(respone.getEntity()); } }catch(UnsupportedEncodingException e){}; get方法: //创建httpget对象<br> HttpGet httpGet = new HttpGet(url);<br> //创建Httpclient对象<br> HttpClinet client = new DefaultHttpClient();<br> HttpResponse respone;<br> try{<br> //发送请求<br> respone = client.execute(httpGet);<br> //判断类型<br> if(response.getStatusLine().getStatusCode()==HttpStatus.SC_OK){<br> //取出服务器返回的数据<br> String content = entityUtils.toString(respone.getEntity());<br>查看全部
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这一节讲的是模仿迅雷进行多线程下载,主要知识点就是: 第一:我们需要使用线程池来开启多个线程,并分配每个线程需要下载的数据的长度, 第二:然后在每个线程下载完其需要下载的那部分内容时,就会使用一个handler给主线程发送一个消息,当主线程接收到所有下载线程发送的消息时,说明下载完了。 另外还有一个知识点是如何获取下载图片的名字 1.Http协议字段:Range "bytes="+start+"-"+end 2.RandomAccessFile设置吸入的位置 3.开启线程发送网络请求查看全部
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浏览器开发者工具 GET通过url后追加请求数据的方式发送请求数据,post通过实体发送请求数据 get方法 是参数直接写在url后面,而post方法是 参数作为实体发送,不显示在url上查看全部
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OSI七层协议查看全部
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Http请求的方式查看全部
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HTTP 请求头信息查看全部
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TCP三次握手查看全部
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TCP三次握手查看全部
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HTTP协议永远都是客户端发送请求,服务器进行响应。查看全部
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HTTP 是超文本传输协,面向应用层协议,传输的对象为文件 一次Http操作为一个事务 1:客户机和服务器建立连接,单击链接开始工作 2:客户机发送请求给服务器,格式为URL、协议版本号,后面是MIME信息 3:服务器接到请求后,给以响应信息,格式为一个状态行,包括协议版本号、一个成功或错误的代码,后面是MIME信息(404错误代码为无法响应) 4:客户端街道服务器的响应信息,然后断开连接 HTTP协议是一个无状态的协议 URL(UniformResourceLocator)为网页地址。由三部分构成:第一部分为协议(https为加密协议)、第二部分为IP地址(一般是域名表示IP地址)(有时包括端口号)、第三部分为主机资源的具体地址,如目录和文件名 TCP/IP三次握手 SYN是TCP/IP连接时使用的握手信息(synchronous),在客户机和服务器之间建立正常的TCP网络连接时,客户机首先发出一个SYN信息,服务器使用SYN和ACK应答表示接受到了这个信息,最后客户机再以ACK信息确认响应,这样在客户机和服务器机建立起可靠的TCP连接 ACK(Acknowledgement)即确认字符,表示已经接受到信息 三次握手: 客户机:你好,我想和你建立连接(发送SYN请求连接) 服务器:你好,我已经接受到信息并且已经准备连接,同时我也想和你建立连接(发送ACK表示可以连接,同时发送SYN表示连接想法) 客户机:谢谢,我已经收到你的连接想法,同时我已经准备连接(回发ACK表示可以连接) 整个过程是双方都需要向对方发送连接想法和确认连接信息 http请求头信息: Request URL:请求的地址 Request Method:请求方法 Status Code:请求状态 Accept:可以接受的文件格式 Accept-Encoding:可接受的编码 Accept-Language:可接受的语言 Connection:连接方式 Host:主机地址 http响应形式: 200 OK //客户端请求成功 400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解 401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态码必须和WWW-Authenticate 报头玉一起使用 403 Forbidden// 服务器收到请求,但是拒绝提供服务查看全部
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