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弹性动画是基于物理属性,取决于三个元素:弹簧松紧度,阻碍弹簧的边界,初始化的速度查看全部
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http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%9D%E8%8C%B2%E6%9B%B2%E7%B7%9A http://cubic-bezier.com/ http://easings.net/查看全部
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翻转属性,option: .Autoreverse 两个方法一起用的时候 可以用与符号 |查看全部
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重复的属性,option: .Repeat 记得点号查看全部
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位置position、透明度opacity、缩放scale、颜色color、翻转rotation查看全部
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测试查看全部
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Tes2查看全部
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swift2.2+中,options:后不能使用|,需要把options: .Repeat .Autoreverse改为options: [.Repeat , .Autoreverse] http://stackoverflow.com/questions/36560189/no-candidates-produce-the-expected-contextual-result-type-nstextstorageedit查看全部
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http://www.imooc.com/video/7688查看全部
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弹力动画两个重要属性(iOS7以上版本支持) usingSpringWithDamping //阻尼大小 initialSpringVelocity //初始速度查看全部
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