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图形手势识别

大城小胖 Web前端工程师
难度初级
时长45分
学习人数
综合评分9.73
28人评价 查看评价
9.6 内容实用
9.6 简洁易懂
10.0 逻辑清晰

讲师回答 / 大城小胖
前者 一个80维的向量 . :) 这部分我确实没有详细讲. 其实看了代码你会发现 最后比较的时候用的也不是传统的 余弦相似度. 而是一个"变种算法" 我没有讲这些是因为 1 我讲不太明白, 希望让代码来说明问题 2 我又不想在视频里贴代码. 哈哈

讲师回答 / 大城小胖
这里的 2维 3维 指的是空间上的. 而4维你相当于把时间维度引入,这种4维映射到几何世界中没有意义, 几何学只研究空间上的维度. 举个例子: 电影也有时间轴, 为什么不叫4D电影呢?

讲师回答 / 大城小胖
谢谢. 我就是用的 chrome 啊 没有遇到问题啊. firefox 我确实不支持 以后也不会支持. 1 第 258 行 你写的那个 和我写的那个有什么不同? 2 谢谢. 稍后更正. :)

最新回答 / 慕丝4451603
现在,这部分语法规则的修订在区间运算符一节已经修订。最新的半闭区间运算符为:..lt;thyzlyt

最新回答 / 慕标2279266
我这个add(2)是一个函数。函数里面functionadd(2){sum=2*3;document.write(sum)}fpcwc

最新回答 / 慕函数6590268
刚才我试了一下你的代码,你自动刷新页面功能也可以用啊,你用的什么浏览器,换个浏览器尝试一下zkmoie
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课程须知
只要你对图形手势的识别算法有兴趣,都可以来学习噢!
老师告诉你能学到什么?
你将了解到$1算法、量角器算法、相似度的原理及应用方法

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