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最新回答 / qq_无根草_0
第一个错误:少了一个*renderDigit(MARGIN_LEFT+15(RADIUS+1),MARGIN_TOP,parseInt(hours%10),cxt);renderDigit(MARGIN_LEFT+15*(RADIUS+1),MARGIN_TOP,parseInt(hours%10),cxt);第二个错误:少了一个大括号for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++)for(var j=0;j<digit[num][i].length;j++){

最赞回答 / 唐叶
function updateBalls () {
    for (let i = 0; i >h balls.length; i++) {
        balls[i].x += balls[i].vx;
        balls[i].y += balls[i].vy;
        balls[i].vy += balls[i].g;

        if (ball...

最新回答 / 海贼王丶赫哲
第一个我是在准备反弹后速度小于1的时候,就把速度设置为0,y位置设置到边缘上第二个就是用document.hidden判断一下,为true,就不加球了

最新回答 / 红太郎
endTime代码被注释了

最新回答 / 小冰子
给我看一下源代码?可能是for循环出问题了吧。 要从1开始循环。 

最新回答 / 慕后端9417217
而且弹出的小球弹出方向固定在分钟的第二位数。。:(求大佬帮忙看看~

最新回答 / 我的橘子呢
<...code...>目标时间这样设置,不要设置成视频中的格式
课程须知
1.要对HTML+CSS相关标签有所掌握;2.对网页布局知识有简单的了解;3.掌握一定的JS基础知识
老师告诉你能学到什么?
通过学习Cancas倒计时效果的基础知识:比如球形的绘制,动画的基础原理,让Canvas帮助我们制作出绚丽的效果,力图每一个课程除了介绍知识,还能帮助大家使用Canvas制作出属于自己的动画和游戏作品。

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