最新回答 / Luvoratorrrrry
说一点个人看法:画弧线时优先保证起点终点在同一椭圆上,rx和ry并不是实际的数值而是一个相对值 。<path d="M 100 100 A 2 1 0 0 1 600 300" stroke="red" fill="none" /><path d="M 100 100 A 200 100 0 0 1 600 300" stroke="red" fill="none" />比如这两段弧线,rx和ry相差一百倍,但是他们的比值是相同的,画出的弧线也是相同的。仅为简单实践之后得出的一点拙...
2018-05-19
最赞回答 / 我吃西瓜很快
var delta = x.length() - relation;x是两点之间的矢量, x.length()是两点之间的长度,delta就是两点之间的长度与relation之差。f = f.add(x.normalize(delta * k));delta * k 是用一个常量k将delta转化为一个合适的值,这个值控制着每一帧(大概每1/60秒)变化的位移变化量。x是两点之间的矢量,x.normalize(delta*k) 是x的单位矢量乘以delta*k的长度,也就是从点a到点b的方向上,移动del...
2018-02-27
最新回答 / 慕粉2005264657
<polygon id="star" points="0 -10 2 -2 10 0 2 2 0 10 -2 2 -10 0 -2 -2" />这是一整个星星,不是一半的星星
2018-01-03
已采纳回答 / Socrakit
<path d="M80 160Q125 200 170 157" stroke-width="3" stroke="black" fill="none"></path>
2017-12-28