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最新回答 / tvshow5727
setMazeMap(int *mazeMap, int row, int column)需要传入的参数是地址类型的,传入迷宫数组的首地址

最赞回答 / android4j
Coordinate类外部是无法访问private修饰的m_iX和m_iY的,可以给这两个成员变量添加相应的公开set/get方法:<...code...>然后通过这两个方法访问:<...code...>

最新回答 / 诸神之主
同学,这个代码我在老师的例子中没找到。  抛开其它代码只看这段代码的话   前面mazeMapArray[i][j]这个数组 被赋值为 mazeMap这个指针所指向的内容。

最新回答 / 慕莱坞4999584
一个是走迷宫的人,一个是迷宫,两个头文件是为了,将声明和定义分离开

最新回答 / ohmydragon
看错误提示,我猜,你的 Coordinate 类自定义了构造器,而且有参数对吧,这样子导致默认构造器不提供了。而你在 Line 类的构造器(或构造器初始化类表)中都没有指定调用你自己定义的 Coordinat...

最新回答 / keisha
我觉得和执行与调试是无关的,正常情况下都是在system("pause")处提示“按任意键继续”,所以你得给一个键盘值,程序才会调用析构函数。有的时候视频没有给按键值,停在了“按任意键继续”处,所以没有看到析构函数。不知道我的理解对不对~

最赞回答 / 杨凯凯
首先,能用拍p[2]->m_iY=20 给第三个赋值吗?             是不不不可以的!!!!还有,对于它——[],下标运算符,是这样处理的:p[2]等价于*(p+2),代表第三个元素实体本身.    而  ->  这个运算符是与指针(即地址)搭配使用的。即(p+2)->m_iY=20,是可以滴。其实,对于学过的数组,a[i]那啥的,也是这样处理的:*(a+i),不过a代表数组名,是个常量而已。

最新回答 / 杨凯凯
楼上的,“set....   设置参数    get.... 获取参数”set和get不过是自己起的名字而已我觉得跟他们是没关系的!!!楼主,不知道你说的权限问题具体指什么?  本人认为,如果设置了const,不过是在声明构造函数时,应该用参数列表。

最赞回答 / 慕少0116480
你说的相关内容在视频中视频作者的代码是这样子的:Array&的内容, Array::printInfo(){return *this;}其实,这涉及到两部分的内容,一个是引用,一个是this指针。我认为视频作者在讲到这一部分的时候有一个...

最新回答 / cxxxxy
new 后面多了一个()

最新回答 / 杨凯凯
360百科,析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。不必深究这个滴。

最赞回答 / 杨凯凯
可以不用的。是为了说明初始化参数列表的使用必要性。只有初始化参数列表才能给常数据成员赋值。

最新回答 / 不知道_20830
在命名相同的情况下可以使用的,在对象调用时可以使用的,只表示当前对象里面的成员,可灵活运用
课程须知
本课程是C++初级课程 需要掌握C++语言基础语法 如果不太熟悉的话,可以观看: 《C++远征之起航篇》 《C++远征之离港篇》 《C++远征之封装篇(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、对象数组的定义和使用 2、对象成员的定义和使用 3、深拷贝和浅拷贝 4、对象指针、对象引用的定义和使用 5、常对象指针、常对象引用、常成员函数的定义和使用

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