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最新回答 / 慕课我来啦
区别不大  可以交换使用  推荐使用 typaname

最新回答 / 无职转生
没有问题,建议用迭代器遍历

最赞回答 / onemoo
接上面的回答。准确地说,不仅有编译器,IDE至少集成了代码编辑器、编译器、链接器、调试器...总之IDE构成了一个完整的开发环境,你可以在这个IDE中进行整个开发流程。

已采纳回答 / onemoo
前置++表达式得到的就是该变量自身,所以返回自己的引用即可,这样可以省去一次构造临时变量的过程。后置++表达式返回的是个右值,也就是需要临时构造一个返回变量,所以直接返回该类型。

最赞回答 / 尘上睡
http://blog.csdn.net/wind19/article/details/6599440

最新回答 / qq_渴望六维空间_0
为什么不能运行?求解

最新回答 / 江湖01234
#include <vector>

最新回答 / weibo_在lab中燃烧三把火_042
老师好像还有讲数据结构的课程,可以去看看

已采纳回答 / RockenRoll
在main函数之前创建,可以不加声明;如果在main函数之后创建,必须首先加以声明;

最赞回答 / onemoo
重载+运算符最好直接返回值,不要用引用类型的返回值。第一种方式的coor参数是值传入的,传参时会构造一个临时变量,这会带来运行时的额外开销。第二种方式就避免了构造临时变量的运行开销。 不过最好将参数声明为const Coordinate &coor,避免右侧操作数被误修改。

已采纳回答 / 流浪_老
可以不叫  有些编译器 要加了才能编译 有的编译器不信
课程须知
学习本课程需要有一定的C语言和C++语言基础。如基础不太扎实的同学可以,参与C++远征攻略的学习计划,友情链接 http://www.imooc.com/course/programdetail/pid/42
老师告诉你能学到什么?
1、友元函数及友元类的定义及使用方法 2、静态数据成员和静态成员函数的定义及使用方法 3、运算符重载的技巧 4、函数模板和类模板的定义及使用方法 5、标准模板库的使用方法及基本原理

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