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Android-屏幕适配全攻略

凯子哥 移动开发工程师
难度中级
时长 2小时23分
学习人数
综合评分9.70
66人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.8 简洁易懂
9.5 逻辑清晰
问为什么要加7.2的童鞋,你数学老师不给力啊!!!
箭头变形了。。。
实操!!差评!!!!!!!!!!
讲的很全很不错。赞一个
讲的重点不是很多
有没有源码可以下载?

最新回答 / 慕无忌7233295
【蜘蛛侠TG@abin789】-5001【蜘蛛侠TG@abin789】-5002【蜘蛛侠TG@abin789】-5003【蜘蛛侠TG@abin789】-5004【蜘蛛侠TG@abin789】-5005【蜘蛛侠TG@abin789】-5006【蜘蛛侠TG@abin789】-5007【蜘蛛侠TG@abin789】-5008【蜘蛛侠TG@abin789】-5009【蜘蛛侠TG@abin789】-5010【蜘蛛侠TG@abin789】-5011【蜘蛛侠TG@abin789】-5012【蜘蛛侠TG@abin789】...
确实是讲错了
include同一个布局也行吧?
楼上说的对!
有人说老师讲DPI的算法讲错了,是PPI,不是DPI。我特意去查了一下。
百度百科DPI的基础知识一栏是这么解释的:
DPI:每英寸像素数,如120dpi,160dpi等,假设QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),dpi=160(这里可以将DPI理解为PPI或者Density)。
我怕有有人看不懂,我来翻译下:也就是说在讲屏幕的时候,DPI可以理解为PPI,也就是老师讲的没有错。
最下面的同学 是比较HDPI和XXHDPI的比例关系 也就是1比2 实际4倍刚刚好 老师讲的是正确的
所以说为了避免这种情况 只要尽量把图片放在xxhdpi里面就行了 实际运行中就只会进行压缩或者不压缩 而不会进行拉伸 最大程度的避免内存浪费
我就是一直很纠结这个问题 谷歌为什么不干脆推出一个占屏幕百分比的单位……
这个Weight的计算方法科普得好
课程须知
需要你有基本的屏幕适配经验,如果能带着疑问来学习,那更好不过了
老师告诉你能学到什么?
在本课程中,你可以了解目前移动设备市场的整体情况,了解android屏幕适配面向的主要设备对象,学习到常用的基本概念,更重要的,你可以学习到官方文档推荐的进行屏幕适配的方式,从而在整体上清楚应该从哪些角度进行考虑。

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