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最新回答 / 守得云开见月
image.src = "1.jpg";上面这段代码少了文件夹名称。image.src = "images/1.jpg";

最新回答 / 慕粉3544292
image.onload 处理函数里 这样设置 :  img.width = canvasWidth;     img.height = canvasHeight; 然后在画布画图的时候,给drawImage传入更多的参数可以解决。你试一下。context.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); 

最新回答 / MrZhar
不知道是不是你的代码 有问题   window.onload = function(){}  才对!!!

最新回答 / cyhqmbyd
你确定是arc里面的内容引起的错误?

最新回答 / sheshunjiang
show函数中所用到的变量都是全局变量,因此不用传参

最新回答 / ilovex1314
它是下面有一张模糊的图片,上面又放置了一张清晰的图片,通过交互使得清晰的图片慢慢呈现的

已采纳回答 / qq_依旧_juwDY1
刚才弄了一下,是可以的,你是不是没有获取到img这个标签window.onload=function(){    var img=document.getElementById("img");    img.style.filter="blur(10px)";}

最新回答 / 湛瞳
你的draw函数定义的是有两个参数,可是传递的时候你只给了一个参数,它肯定找不到clipArea的<...图片...>
课程须知
需掌握canvas的基本用法。建议先学习《炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画基础》,《Canvas绘图详解》与《Canvas玩转图像处理》三门课程中的基础部分。更详细的课程所需基础知识,可参见本课程1-2小节。
老师告诉你能学到什么?
实现中图像模糊,图像展示效果; 深入了解canvas; 完成能同时运行在多端的移动web app。

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