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iOS-五子棋大战

iBonjour 移动开发工程师
难度高级
时长47分
学习人数
综合评分10.00
19人评价 查看评价
10.0 内容实用
10.0 简洁易懂
10.0 逻辑清晰
老师 有没有抽取下代码?
一些方法名看不太懂
类名看不太懂
这一章不适合初学者
事先没说明,边缘的点不能落子,并且计算x的时候,没加你去point.x ,其他没问题,
哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
一下就冒出这么多代码出来 ,你让接触不久的怎么人的怎么理得清思路???
没代码呢呢
他自己写代码在计算离哪个近的时候,后面的(i+1)都没有减去point.x,这老师感觉他自己都晕了...
为啥不打注释……
希望能够单独和教课老师谈谈,很多原始东西不懂。
源代码在哪里下载?
厉害。。。。。。
不错,挺系统的,很有收获!
我觉得进攻防守策略太简单了,根本判断不出来稍微有难度的威胁点,应该引入对点价值的算法,再判断怎么落子
课程须知
需要有iOS开发的基础知识
老师告诉你能学到什么?
1.如何绘制界面 2.如何添加资源 3.如何写出一个可以对当前场上形势判断并作出下一步的决策的AI算法的实现4.并且判断总终的胜利和失败

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