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Unity 3D灯光系统之基础篇

木成 产品经理
难度初级
时长55分
学习人数
综合评分9.67
28人评价 查看评价
10.0 内容实用
9.4 简洁易懂
9.6 逻辑清晰
跟3d max很像,以前干室内设计做效果图做的比这个逼真再逼真不过了
网上有没有模型
去灯光有了基本全面的了解,谢谢老师。期待老师更多的分享。
没有模型学什么啊
...
老师水平很高
求老师 发一下素材啊 !
求老师 发一下素材啊 !
一直对灯光很疑惑,现在明白了,老师讲的好,赞\(≧▽≦)/
落地灯的灯源不应该在灯罩里面吗
灯光有个全面基础了解,谢谢老师
老师讲的真的很好,灯光部分算是有个基本了解了,谢谢啦!
老师讲的很好 希望老师能给素材
老师,求素材
老师,可不可以分享下课程里的素材给我们。
课程须知
适用于Unity 3D初学者
老师告诉你能学到什么?
通过本课程,学习和理解了Unity3D中光照系统相关的核心知识点。结合实际操作,对Unity3D场景编辑中的灯光的使用方法得到全面的了解,为提高项目的视觉效果打下坚实基础。

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