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360加速球核心效果实现

petter_2016 移动开发工程师
难度初级
时长 1小时51分
学习人数
综合评分9.97
21人评价 查看评价
10.0 内容实用
9.9 简洁易懂
10.0 逻辑清晰

最新回答 / duduhuo
可以参考:https://github.com/liying2008/FloatingBall  。

最新回答 / Faith_Insist
mlayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;原来忘了这句
发现慕课网上老师讲的代码自己全照着敲一次都多多少少运行不了,不知是为什么
皮特....
开始跟着老师敲了一遍,后面自己又再敲了一次,才发现了很多问题一开始没有搞清楚,https://github.com/kiritozzl/FloatCircleView360/tree/master这是项目代码,该注意的地方都做了注释,希望能给一起学习的同学一点帮助~
老师讲的还是很不错的,包括一些新的知识点的介绍什么的.挺不错的,听完之后,成长不少.
还是有点问题..
实在不懂三个lineTo是干嘛用的
这个类自身没必要创建Context对象吧,又用不着,都是从外面传进来的
贝塞尔曲线。。。
贝塞尔曲线。。。
视频好不清楚.但是内容还不错.
代码都对就是运行球画不出来

已采纳回答 / dky
显示控件用windowmanager做,控件的交互在控件内做交互事件添加,处理就好,还有notifycationmanager,但是不能随便移动
课程须知
本门课程是针对中级程序员所设计的课程,需要小伙伴们有一定的Android基础,并对自定义控件的绘制流程,事件处理机制,手势识别原理,窗体管理者有基本的了解。当然如有没听明白的地方,小伙伴们可以去问答区提问,我在那恭候大家!
老师告诉你能学到什么?
学完本课程,小伙伴们可以收获到如下技术: 1:掌握自定义控件的常用步骤与技巧。 2:掌握如果用手势识别器捕捉各个不同的动作。 3:掌握自定义动画的实现 4:掌握通过窗体管理者如何打造浮窗体。 5:了解项目的架构和构建思路。

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