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360加速球核心效果实现

petter_2016 移动开发工程师
难度初级
时长 1小时51分
学习人数
综合评分9.97
21人评价 查看评价
10.0 内容实用
9.9 简洁易懂
10.0 逻辑清晰

最新回答 / 笑笑佛
Android主线程本来就是基于事件驱动的,当你在一个界面没有双击,也没有单击,没有任何操作,界面没有变化,handler没有任何消息要抛出来,主线程就在一个while循环里阻塞着。主线程本来就是用来界面刷新,所以又叫UI如果你界面刷新都舍不得用它,那主线程还执行什么。如果你指的是,runnable里面,那几行简单的代码,那和UI测量重绘这些根本不是一个量级。更不需要考虑。

最新回答 / dky
算基线的时候 , 如果不明白你可以全打印出来 ,查看具体数值,参照示意图

最赞回答 / dky
12参数为第一个点xy,34参数为第二个点xy,以此类推,path即为路径,其不会返回。每次都以自己为原点做偏移。

已采纳回答 / xute88
应该是在setDragState()这个方法里面没有调用invalidate()吧
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课程须知
本门课程是针对中级程序员所设计的课程,需要小伙伴们有一定的Android基础,并对自定义控件的绘制流程,事件处理机制,手势识别原理,窗体管理者有基本的了解。当然如有没听明白的地方,小伙伴们可以去问答区提问,我在那恭候大家!
老师告诉你能学到什么?
学完本课程,小伙伴们可以收获到如下技术: 1:掌握自定义控件的常用步骤与技巧。 2:掌握如果用手势识别器捕捉各个不同的动作。 3:掌握自定义动画的实现 4:掌握通过窗体管理者如何打造浮窗体。 5:了解项目的架构和构建思路。

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