最新回答 / qq_慕神1420022
各有各的好处吧,本课程的主旨是游戏的逻辑分析和实现,而非js的代码优化,在这个课程里讨论js优化问题没有太大的意义。dhayfviguufetjtpjxfheiodczstbmlsperjtaliwa
ews_3">挑战!特
议活动:或将反制一觉
data-sudaclick
="ent_1">微博请你看春节档电影!王思
2017-08-10
最新回答 / IT小男生
Drawable drawable=mContent;if (drawable!=null){ canvas.save(); //剪切矩形区域 canvas.clipRect(drawable.getBounds()); canvas.rotate(mRotate,mCirclePointX,mCirclePointY); drawable.draw(canvas);}canvas的rotate(float,float,float)方法是旋转画布 第一个参数:旋转角度(0~无...
2017-07-25
最新回答 / Fa_Fa
请在setOnTouchListener的MotionEvent.ACTION_UP时候调用mPullDownView.release(),release();就是写在自定义view中的那个值动画函数public void release() { if (valueAnimator == null){ valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(mProgress,0); valueAnimator.setDuration(300); ...
2017-07-23