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游戏测试入门

ervinzhang 软件测试工程师
难度入门
时长 2小时36分
学习人数
综合评分9.60
29人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.7 简洁易懂
9.4 逻辑清晰
腾讯:充钱是可以解决低级别高战斗的情况。

已采纳回答 / q_宇
.。。。。。。。。。。。。。。。。
最怕bug数据分析2
测试逻辑的核心其实就是有条理以及面面俱到
高内聚,低耦合也是程序的原则。
版本兼容是不是很难用代码实现
几局游戏。。。暴露了老师制作的游戏属性[滑稽]
老师的讲解很写实,精简。
因果图那里应该是出现X代表会出现结果
条理清晰 简明扼要 棒棒哒
许愿氤氲之息~!

最新回答 / Park_J
先写一个登录获取用户token,然后再写你需要测的接口,其中引用已获取的token就行。
课程须知
面向有志于游戏测试领域的入门课程
老师告诉你能学到什么?
1.游戏开发团队及流程 2.游戏测试主要工作内容 3.游戏测试基本工作流程 4.游戏测试用例之需求文档分析 5.游戏测试用例之功能模块划分 6.游戏用例编写,整理与维护 7.Bug详解 8.弱网测试-mac环境 9.客户端性能测试-安卓 10.客户端性能测试-ios 11.接口测试

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