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游戏测试入门

ervinzhang 软件测试工程师
难度入门
时长 2小时36分
学习人数
综合评分9.60
29人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.7 简洁易懂
9.4 逻辑清晰
这个设备太老了。。。希望更新标准
我感觉你判定表还漏写个一种方法,投入一元1,橙汁1,啤酒1,已投币1,退币0,退5角空着,出橙汁X,出啤酒X
表示对我这里安装过了,就不安装了,我这里已经怎么过了,就不重复操作了的教程很烦,咋就那么懒,不能卸载了重装,既然是教程,就讲尽量清楚,什么都能省略,还叫什么教程。
为什么没有测试点的讲解,这样用例不是好设计了吗?
有问题,打一架就好了。。哈哈哈哈
因为他是会员。
制作人,策划,程序,美术,测试
来讲几句中肯的话。
1,理论太厚重,没有展开讲,不容易理解。2,举例模块划分,这一块存在一些问题,产品说明书是由模块划分的,模块划分不属于测试的工作范围。
3,没有讲解有用的测试技术,这位老师经验丰富,可惜并没有理解测试岗位的核心工作内容,经验并不能给测试小辈们造福。
希望这位老师能看到。
总得先知道点理论基础吧
适合小白看,简单易懂
为啥我已经打开了酒量允许还是提示设置,播放不了
课程须知
面向有志于游戏测试领域的入门课程
老师告诉你能学到什么?
1.游戏开发团队及流程 2.游戏测试主要工作内容 3.游戏测试基本工作流程 4.游戏测试用例之需求文档分析 5.游戏测试用例之功能模块划分 6.游戏用例编写,整理与维护 7.Bug详解 8.弱网测试-mac环境 9.客户端性能测试-安卓 10.客户端性能测试-ios 11.接口测试

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