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从JS到TS开发数独游戏(JS版)

难度中级
时长 4小时 2分
学习人数
综合评分9.80
25人评价 查看评价
10.0 内容实用
9.7 简洁易懂
9.7 逻辑清晰

讲师回答 / 边城
我使用了 VSCode 的 Start any shell 插件。
有一个bug,在手机端玩的时候,点最后几个格子的时候,弹出面板会变成一条竖线,空间不够
马克 马克

最赞回答 / 崽子仔仔
解决了,gulpfile.js文件里一个地方错了
老师很厉害
老师很厉害,条理很清晰,要是把es6的一些语法讲下就好了
真的吊,真的吊
这一节就可见大佬的代码功力了

已采纳回答 / 边城
注意 `${width}px` 这里不是用的单引号,而是反引号(1 左边那个)。这在  ES6 语法中称为模板字符串,或者叫插值字符串…

已采纳回答 / 30second
gulpfile.js第八行 :webpack(config)config需要传进去才有用另外不知道是不是版本问题exclude需要使用绝对路径我现在使用的webpack-stream是4.0版本的跟视频上的配置文件不一样之前没接触过webpack,现在算是简单了解了一点这是我的配置,你可以参考一下<...code...>
我这好卡呀
感觉做游戏比做其他类型的程序难好多
讲的很好,感谢老师.
马克一下先
还有种解决WebpackOptionsValidationError: Invalid configuration object.的办法,貌似是更新的后的webpack不再支持把babel的设置内容写在config里面, 我的解决方法如下:把文中的 module下面的第一层的loader改成rules,第二个loder改成use,然后再package.json的同级目录下新建个.babelrc的文件(注意前面这个点),里面的内容就写老师query的内容 { presets: [&quot;es2015&quot;]},不知道对不对
课程须知
1、需要了解基本的 HTML、LESS/CSS 相关知识 2、需要熟悉 JavaScript 语言并了解 ES6/ES2015 语法
老师告诉你能学到什么?
1、JavaScript向TypeScript 转换的要点 2、JavaScript ES6/ES2015 部分语法 4、基于Gulp+(TSC)+Babel+Webpack的前端构建技术 5、数据游戏生成和验证算法 6、Fisher-Yates洗牌算法 7、使用手边的工具如Excel进行简单的设计 8、部分前端调试技巧

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