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从JS到TS开发数独游戏(JS版)

难度中级
时长 4小时 2分
学习人数
综合评分9.80
25人评价 查看评价
10.0 内容实用
9.7 简洁易懂
9.7 逻辑清晰
老师 你忘记了一个功能 分等级的那个
代码来了,不在Github上,在Gitee上:https://gitee.com/jamesfancy/sudoku
这界面不是我说 真的不好啊维护老师
网页我绝壁不这样写 我宁可用 gird 布局然后操纵DOM 改值
.pipe(webpack(config)) 会报错
WebpackOptionsValidationError: Invalid configuration object. Webpack has been initialised using a configuration object that does not match the API schema.
看到你装yarn 我也就跟着下载了,然后测试 yarn -v 没毛病 于是老师来了一句 当然,使用npm也可以完成这样的任务。 “wo ni ma”
D:\sudoku\src\js\core\toolkit.js:88
const generator = new Generator();
^

ReferenceError: Generator is not defined
老师真厉害,收获很多
弹出框会超出屏幕最左侧,所以应该对弹出框位置判断一下。。。
老师的课程很棒!跟着学下来能学会很多!
非常感谢老师
优化HTML架构、数据检查(实时检查),演示地址:https://jacecao.github.io/node-shudu/ 项目地址:https://github.com/jacecao/node-shudu。
rgba最后一个参数不是alpha通道么。。为什么要填192,不是透明度么。。。
很赞的课程,非常适合ES6实践。而从算法上来讲,这也算的是很好的开胃教程。整个模块(尤其数据)构建上收获颇多。(个人觉得,在数据构建上可以对需要检查和隐藏数据保存为map类型,这样后期检测更方便。如果能在数字填写模块中使用promise来返回输入值再通过渲染模块给到页面,这样更优雅)
课程须知
1、需要了解基本的 HTML、LESS/CSS 相关知识 2、需要熟悉 JavaScript 语言并了解 ES6/ES2015 语法
老师告诉你能学到什么?
1、JavaScript向TypeScript 转换的要点 2、JavaScript ES6/ES2015 部分语法 4、基于Gulp+(TSC)+Babel+Webpack的前端构建技术 5、数据游戏生成和验证算法 6、Fisher-Yates洗牌算法 7、使用手边的工具如Excel进行简单的设计 8、部分前端调试技巧

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