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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.3
36人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
8.9 逻辑清晰
简介:有了好的创意,该如何把她实现成游戏呢?在这门课程中, @游戏开发极客 将手把手的带领小伙伴们应用 Unity3D 开发一款休闲游戏。好的架构保证质量,加上方便的工具和优良的方法,小伙伴们,还等什么,快来加入游戏开发的神奇之旅吧!!

1章 课程简介

课程简介

2章 MVC 结构

本章将介绍 MVC 框架、 GDGeek工具集的应用以及架构的重要性。实现通过 Unity4.6 的 UI 系统建立 View 层,使用 UIOffset 来让 UI 自动适配屏幕大小,完善 View 层布局。

3章 游戏 Controller 层初步搭建

初步搭建控制层,简介有限状态机的使用

4章 游戏 View 层搭建

实现在屏幕上通过新的 UI 系统布置方块,为 View 层配置相应组建,并在Controller 层增加控制代码,把消息传递给有限状态机。

5章 游戏 Model 层搭建

完成 MVC 框架,并把它们连接成完整的游戏逻辑环,增加状态机状态。

7章 课程总结

课程总结
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式
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