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Android实现跨进程通信

Kaneki 移动开发工程师
难度中级
时长 1小时59分
学习人数
综合评分9.53
13人评价 查看评价
9.2 内容实用
9.4 简洁易懂
10.0 逻辑清晰
  • AIDL如何实现IPC 关键学习知识

    in、out、inout关键字的作用

    oneway关键字的作用

    AIDL如何实现callback机制

    如何自己编码实现AIDL的核心功能

    AIDL项目场景模拟

    连接服务:子进程向主进程,提供connect建连、disconnect断连|、isConnected连接状态获取三个方法

    消息服务:主进程调用sendMessage方法通过子进程的连接发送消息,也可以通过调用registerMessageReceiverListener在主进程中监听子进程的消息,也有个unRegisterMessageReceiverListener方法注销整个消息的监听

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  • 进程:是系统资源分配的最小的单位。进程间的资源和数据是相互隔离的

    线程:是进程内部独立执行单元,是程序执行的最小单位,进程内的线程间是共享大多数的资源和数据的

    进程内可以运行多个线程,线程的崩溃会影响到进程

    多进程优点:

    ①避免系统资源紧张,每个应用使用的资源是有限的,一旦主进程的内存资源不足,系统就会抛出oom异常,通过多进程将内存占用高的功能过滤到独立的子进程

    ②应用架构臃肿

    多进程的缺点:

    ①每当一个新进程使用,Application相关的生命周期方法就会被再次执行,也就是说应用的初始化代码会被多次执行到

    ②进程间数据共享失败

    ③进程间的共享 只能通过文件、intent、AIDL

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  • Linux跨进程通行方式:

    1、管道

    2、消息队列

    3、信号

    4、共享内存

    5、信号量

    6、套接字

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  • linux跨进程通信方式:

    1、管道 

    2、消息队列

    3、信号

    4、共享内存 多个进程同时读写同一块内存空间

    5、信号量

    6、套接字

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  • messenger usage

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  • Binder


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    0 采集 收起 来源:Binder机制介绍

    2021-06-11

  • 使用多进程的注意事项 :

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  • 为什么需要多进程?

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  • 进程与线程的区别。

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  • 调用connect()方法会导致双方阻塞,此时发挥aidl中关键字oneway的作用,但是一旦定义了oneway,该方法便不能设置返回值,表示不关心远端执行,必须设置为boid

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  • 定义aidl接口并在子进程服务中实现

    1. 在源代码目录下定义IConnetionService.aidl接口文件(src/main/aidl,与java同级)

    2. build编译系统自动生成IConnectionServive.java实现类——其实是个interface(build/generated/下的out目录内)

    3. 在RemoteService中实现IConnectionService

      (1)初始化IConnectionService对象为IConnectionService.Stub,这是IConnectionService的内部抽象类

      (2)实现Stub中的方法

      (3)onBind()方法返回connectionService.asBinder给主进程,这是一个IBinder对象

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  • 没有源码嘛

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  • Message只能支持串行的实时通信


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  • AIDL定义介绍

    1. 定义IPC过程中接口的一种描述语言

    2. AIDL文件在编译过程中生成的实现类用于IPC通信

    3. 其语法支持基本数据类型,实现Parcelable接口的对象(还包括List和Map)


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  • AIDL的本质基于Binder,实现IPC的方式

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课程须知
本课程适合有一定的Android基础,想彻底了解Android进程间通信的同学。
老师告诉你能学到什么?
1、Android中多进程开发的应用和关键技术 2、Android中进程间通信的主要方式以及应用场景 3、Binder 框架在•Android中的应用 4、AIDL Messenger的底层原理和开发应用 5、AIDL 中关键字 oneway in out inout的作用和原理 6、Binder连接池的开发与实现

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