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getOffset
line 86724
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离屏的 canvas
使用 conf 对象解决 canvas 覆盖问题
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this.device.canvas = true;
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// root.Phaser if(GameGlobal) { GameGlobal.Phaser = Phaser; }
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line:40 p2
// line 40: f.p2 = e() if(GameGlobal) { GameGlobal.p2 = e(); return; }
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适配微信小游戏
// GameGlobal 命名空间, 适配微信小游戏 if(GameGlobal) { GameGlobal.PIXI = PIXI }
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小游戏
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sprite 才可以使用 逐帧动画
https://photonstorm.github.io/phaser-ce/Phaser.Animation.html
https://photonstorm.github.io/phaser-ce/Phaser.Tween.html#to
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docs
https://photonstorm.github.io/phaser-ce/
https://github.com/photonstorm/phaser-ce/tree/master/docs
https://github.com/photonstorm/phaser-ce/blob/master/DOCS.md
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game.add.tween
tween.to
tween.from
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补间动画
帧动画
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shutdown
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state 生命周期
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