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  • 文本阴影text-shadow

    text-shadow: X-Offset Y-Offset blur color;


  • ext-overflow用来设置是否使用一个省略标记(...)标示对象内文本的溢出。

    语法:

    <!--此处有图片-->

    但是text-overflow只是用来说明文字溢出时用什么方式显示,要实现溢出时产生省略号的效果,还须定义强制文本在一行内显示(white-space:nowrap)及溢出内容为隐藏(overflow:hidden),只有这样才能实现溢出文本显示省略号的效果,代码如下:

    text-overflow:ellipsis; 
    overflow:hidden; 
    white-space:nowrap;

    同时,word-wrap也可以用来设置文本行为,当前行超过指定容器的边界时是否断开转行。


  • column-width的使用和CSS中的width属性一样,不过不同的是,column-width属性在定义元素列宽的时候,既可以单独使用,也可以和多列属性中其他属性配合使用。其基本语法如下所示 ;

    column-width: auto | <length>

    取值说明

    属性值

    说明

    auto

    如果column-width设置值为auto或者没有显式的设置值时,元素多列的列宽将由其他属性来决定,比如前面的示例就是由列数column-count来决定。

    <length>

    使用固定值来设置元素列的宽度,其主要是由数值和长度单位组成,不过其值只能是正值,不能为负值。



  • animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下:

    属性值

    效果

    none

    默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处

    forwards

    表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置

    backwards

    会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧

    both

    元素动画同时具有forwards和backwards效果

    在默认情况之下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animation-fill-mode属性可以修改动画的默认行为。简单的说就是告诉动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果。

    例如:让动画停在最一帧处。代码如下:

     animation-fill-mode:forwards;



  • animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。

    参数:

    其主要有两个值:running和paused。

    其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。

    例如,页面加载时,动画不播放。代码如下:

    animation-play-state:paused;


  • animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下:

    animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*

    其主要有两个值:normal、alternate

    1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;

    2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

    例如:通过animation-direction属性,将move动画播放动画方向设置为alternate,代码为:

    animation-direction:alternate;



  • animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。

    语法规则:

    animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]*

    1、其值通常为整数,但也可以使用带有小数的数字,其默认值为1,这意味着动画将从开始到结束只播放一次。

    2、如果取值为infinite,动画将会无限次的播放。


  • animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。

    语法规则:

    animation-delay:<time>[,<time>]*


  • animation-timing-function属性主要用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,简单点说就是动画的播放方式。

    语法规则:

    animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*

    它和transition中的transition-timing-function一样,具有以下几种变换方式:ease,ease-in,ease-in-out,ease-out,linear和cubic-bezier。对应功如下:

    <!--此处有图片-->

    在调用move动画播放中,让元素样式从初始状态到终止状态时,先加速再减速,也就是渐显渐隐效果。


  • animation-duration主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒 语法规则 animation-duration:[,]* 取值为数值,单位为秒,其默认值为“0”,这意味着动画周期为“0”,也就是没有动画效果(如果值为负值会被视为“0”)。

  • animation-name属性主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。

    语法:

    animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;

    1、IDENT是由 @keyframes 创建的动画名,上面已经讲过了(animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致);

    2、none为默认值,当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。

    注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-。


  • font-family的设置
    text-shadow的设置


  • Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。

    @keyframes changecolor{
      0%{
       background: red;
      }
      100%{
        background: green;
      }
    }

    在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,从而达到一种在不断变化的效果。

    经验与技巧:在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词from和to来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to。

    浏览器的支持情况:

    <!--此处有图片-->Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-;Foxfire 需要前缀 -moz-。


  • transition-delay属性和transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。

    有时我们想改变两个或者多个css属性的transition效果时,只要把几个transition的声明串在一起,用逗号(“,”)隔开,然后各自可以有各自不同的延续时间和其时间的速率变换方式。但需要值得注意的一点:第一个时间的值为 transition-duration,第二个为transition-delay。

    例如:a{ transition: background 0.8s ease-in 0.3,color 0.6s ease-out 0.3;}


  • transition-timing-function规定速度效果的速度曲线。 transition-delay定义过渡效果何时开始。

    transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数:

    <!--此处有图片-->


  • transition-duration属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间。

  • 早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成。但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化,让效果显得更加细腻。简单点说,就是通过鼠标的单击、获得焦点,被点击或对元素任何改变中触发,并平滑地以动画效果改变CSS的属性值。

    在CSS中创建简单的过渡效果可以从以下几个步骤来实现:
    第一,在默认样式中声明元素的初始状态样式;
    第二,声明过渡元素最终状态样式,比如悬浮状态;
    第三,在默认样式中通过添加过渡函数,添加一些不同的样式。

    CSS3的过度transition属性是一个复合属性,主要包括以下几个子属性:

    • transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性
    • transition-duration:指定完成过渡所需的时间
    • transition-timing-function:指定过渡函数
    • transition-delay:指定开始出现的延迟时间

    先来看transition-property属性

    transition-property用来指定过渡动画的CSS属性名称,而这个过渡属性只有具备一个中点值的属性(需要产生动画的属性)才能具备过渡效果,其对应具有过渡的CSS属性主要有:

    <!--此处有图片-->


  • 任何一个元素都有一个中心点,默认情况之下,其中心点是居于元素X轴和Y轴的50%处。如下图所示:

    <!--此处有图片-->

    在没有重置transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、位移、缩放,扭曲等操作都是以元素自己中心位置进行变形。但很多时候,我们可以通过transform-origin来对元素进行原点位置改变,使元素原点不在元素的中心位置,以达到需要的原点位置。

    transform-origin取值和元素设置背景中的background-position取值类似,如下表所示:

    <!--此处有图片-->


  • matrix() 是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,我在这里只是简单的说一下CSS3中的transform有这么一个属性值,如果需要深入了解,需要对数学矩阵有一定的知识。

  • translate我们分为三种情况:

    1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)

    <!--此处有图片-->

    2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)

    <!--此处有图片-->

    3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)

    <!--此处有图片-->


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课程须知
1.html+CSS相关基础知识 2.具有一定的网页制作经验 3.此课程不支持IE9版本以下,建议使用 chrome、safari、firefox、opera浏览器学习本课程。
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1.系统学习CSS3相关知识 2.轻松制作出各种绚丽的效果
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