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2048学习手记: 玩游戏是每一个游戏开发人员都必须做的工作,关键不在得多高的分数,而是要搞懂游戏的内在逻辑。 2048开发使用面向过程的方式而不是面向对象。 MVC架构: Model: View: Controller: 终于有点明白MVC的意思了。 2048因为游戏数据比较简单,无需单开一个文件存放,直接放到主逻辑js里就好了。查看全部
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<script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.0/jquery.js"></script>查看全部
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2048小游戏笔记 技术要求:HTML、css、js、jQuery. 游戏架构: 基于MVC框架三层架构:控制器层(controller),模型层(model),视图层(view) 2048游戏主体架构: 主控制器(controller)-游戏主逻辑(js/jQuery) 模型(model)-游戏数据 视图(view)-html/css(UI)查看全部
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为什么我打开浏览器16个格子都重叠在一起?好像init方法不起作用啊???查看全部
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moveLeft查看全部
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游戏循环查看全部
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<meta name="viewport" content="width=device-width,height=device-height,initial-scale=1.0,user-scalable=yes"/>查看全部
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因为要对grid-container内的每个grid-cell定位,故父元素position:relative,而子元素grid-cell是position:absolute;根据CSS原则,子元素就会根据父元素来绝对定位。查看全部
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mark查看全部
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moveleft();查看全部
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千秋万代查看全部
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可以做课程么?查看全部
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1.基于时间的游戏循环 2.基于玩家响应的游戏循环查看全部
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重点:游戏制作逻辑查看全部
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游戏循环模式查看全部
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