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一般素材能从那里下载查看全部
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添加脚本 - Asset Store(素材商店) - 游戏对象绑定LeanTouch脚本 (实现放大缩小和旋转) - Scripts-leanTouch(触摸的基本脚本) - Examples(样例)-Scripts- - LeanTranslateSmooth(平滑的位移) - Lean Rotate(旋转) - Lean Scale(缩放)查看全部
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Unity3D开发环境: - File(文件):负责Unity工程文件的操作(场景,项目,编译设置,运行) - Edit(编辑):工程设置(默认编辑器,渲染质量) - Assets(资源):素材的引入和下载 - GameObject(游戏对象):手动创建物体对象(定向的光源) - Component(组件 常用):物理碰撞,特效,动画 - Vuforia(AR插件): - Window(窗口):调整各种可视化窗口 - Help(帮助):版本信息,开发者API,论坛链接 5大常用窗口: - Hierarchy(层级):管理模型,摄像机,灯光以及相关组件,内部文件都会被游戏所使用 - Scene(场景):放置模型文件,编辑,操作 - Game(玩家窗口):所见即所得 - Project(项目):项目资源,会显示但不一定会被游戏所使用 - Inspector(扩展检视) 推荐慕课网课程 《Unity3D快速入门》 www.imooc.com/learn/313 ------------------------------------查看全部
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