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Unity 3D 刚体实现平衡球游戏

难度初级
时长 1小时25分
学习人数
综合评分9.37
8人评价 查看评价
9.8 内容实用
8.5 简洁易懂
9.8 逻辑清晰

最新回答 / 一只喵的枕头
上一个视频有,按住space就停止运动,然后这个视频加上了停止旋转的参数

最新回答 / 心影交叠
风车就是两个圆柱并在一起啊

最新回答 / StarLikeRain
movePosition 是移动一个物体的 xyz 轴坐标(数字世界凭空移动)。但是addForce 就是给一个物体施加 xyz 轴移动的外力(受力移动)。

最新回答 / lisind
小球的质量太轻;给的弹跳速度太大。

最赞回答 / qq_慕移动2018966
我也想知道素材在哪里
课程须知
1、了解 Unity3D引擎基本操作 2、了解基本 C#语法
老师告诉你能学到什么?
1、Rigidbody组件的面板属性 2、利用 Rigidbody 组件的不同函数和属性,控制游戏对象移动,旋转 3、利用 Rigidbody 组件和触发器,做简单的对象间交互

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