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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰
目前学了一半多,看到有说老师代码讲解不完全的,事实上我也有这样的感觉,但是遇见困难就要解决困难,自己静下心来思考一下,很容易就能解决这些问题,我觉得将这些问题当做老师留的课后作业挺好的。
哈哈,老师讲的很不错啊,但是GBGeek没有文档,是不是老师偷懒了
android sdk 怎么安装啊
老师,你是慕课请来的搞笑担当吧_(:з」∠)_
您好。老师我怎样才能获得这个牛逼的 MVC 代码?
不错的MVC开发框架。感谢老师录的视频了
老师录视频辛苦了~~!
fall.isEnable = true;
fall.number = c.number;
c.isEnable = false;
c = fall; //doFall()里漏了这一句。
讲的炒鸡棒!之前看过unity相关的书,大部分都是讲api的话,讲这种编程范式的很少呢...
期待大大的新课!提前写好一节课的代码,然后代码解读也好的呢!
老师 方便留个联系方式吗 我想想和您咨询一些关于游戏开发的事情
老师辛苦了
Android 3D模型展示平台
要求:使用Unity3D建模+手机端能单指拖拽和双指缩放3D模型
老师,求解一波
看完了,代码终究编译不过,不知道是不是那个状态机库有问题还是咋滴。就是状态改变不了。不过控件布局的结构方式还是让我收获不少
额呃呃呃,看到小小的苹果标志我就换了另外一个unity入门教程
太逗了,哈哈
GDGeek这库写的真烂,还十年游戏开发经验,你的游戏卖不出去是有原因的,谢谢
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课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

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