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最新回答 / Deque
是老师写错了,你的是正确的路径

最新回答 / 慕少0374773
使用delete只是一种习惯,而且这个程序只有一个场景,切换就是退出,自然就不需要手动释放什么了

最新回答 / 慕少0374773
有rand()就随机了啊,你在做字符数组的时候,元素的比例就是中奖概率了嘛,规则什么的,随便建一个标签加进去就是了

已采纳回答 / wyt1996
void HelloWorld::setBackGround(const char *filename){    if(backImg == 0){        backImg=Sprite::create(filename);        backImg->setAnchorPoint(Point::ZERO);        backImg->setPosition(Point::ZERO);        Size mywinsize=Director::getInstance()-...

最新回答 / MinhjoonChu
你用的是Windows还是Mac.windows是没有的,如果是Mac,要什么版本的

最赞回答 / qq_浮生_13
把AppDelegate.cpp里的分辨率策略改成FIXED_HEIGHT<...code...>

已采纳回答 / 花里狐邵
雷过就跑  移动开发工程师

已采纳回答 / 花里狐邵
序列帧动画,动作,事件分发器。

已采纳回答 / 花里狐邵
百度一下   还是很多的    这门课说的  就可以啊

已采纳回答 / AllenYick
因为默认情况下红包的矩形大小是【0,0,79,47】,点击左下角得到的touchPoint刚好在红包默认的矩形中,因此会进入下面这本if语句if(rect.containsPoint(touchPoint)) { state = 1; unscheduleUpdate(); redNode->setPosition(Vec2(240, 320+20)); redNode->playAnimate(); return true; }这样就开始播放动画了。解决...
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课程须知
Cocos第二课相关知识点。
老师告诉你能学到什么?
序列帧动画,动作,事件分发器。

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