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最新回答 / 慕斯卡3440762
定义棋盘数组的目的是为了不重复落子(0代表空时才能下)以及后续AI中统计一方是否最终获胜

最新回答 / 慕仔8415870
我的问题我解答,重复看了一遍视频,跟着一步步做,结果可以了,这是js全部代码,嘻嘻,开心。var  chessBoard = [];for(var i = 0;i < 15;i++){chessBoard[i] = [];for(var j = 0;j<15;j++){    chessBoard[i][j] = 0;}}var me = true;var chess = document.getElementById('chess');var context = chess.getConte...

最新回答 / 慕慕0445560
刚发完就发现有这样的问题  是width和height样式要和视频里一样写在<canvas>标签里<canvas id="chess" width="450px" height="450px">

最新回答 / 李红星0
标记一下黑棋白棋而已,0表示没有棋子,1表示当前是黑棋,2表示白棋。用来记录棋盘棋子情况

最新回答 / 绝尘kinoko
记事本都可以(坏笑)。IDE只是辅助工具,用什么不影响结果,渲染是浏览器完成的。

最新回答 / 慕移动9181930
个人认为使用这个parseInt()感谢您的支持

最新回答 / 小bong凯
把黑白切换的代码放到可以下棋的分支里面就ok了。

最新回答 / Amy_sh
你好,你这个应该是上面那句 element 获取有问题,你用的是 getElementsByTagName,得到的是一个数组,如果是只有一个元素,那下面那句context 获取就应该是 chess[0].getContext('2d')。
报 无法识别getContext属性这个错误的朋友把代码放到window.onload里面 原因是JS先加载了没有找到
把“me=!me”放到if(chessBoard[i][j]==0)判断里头就可以解决bug了

最新回答 / qq_上帝遗忘之子_0
渐变的问题我也不太清楚,对canvas画图了解不深,onload和onLoad里面正确的写法是onload,有时候工具提示也不一定是对的,要是不清楚可以去w3c或者菜鸟教程看一下。
bbf
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课程须知
本课程是前端中级课程 1、JS基础知识 2、Canvas基础知识
老师告诉你能学到什么?
1、canvas绘制五子棋棋盘 2、canvas绘制黑白棋子 3、五子棋交互逻辑处理

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