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我真的下不过这个AI阿。。。。。好菜阿
老师太棒了!!

最新回答 / qq_maxgrislines_0
me先等于false,然后先调用一次computerAI函数

最新回答 / 慕的地5313871
你的代码没有问题,很正确啊ajrvjkr
能防住双三、双四、四三,走出开局必胜之后,就可以考虑写个有禁手的了哈哈哈

最新回答 / 迷茫_彭
if (chessArr[i][j] == 0) { drawChess(i, j, me); if (me) {     chessArr[i][j] = 1; } else {     chessArr[i][j] = 2; } me = !me; for (var k = 0; k < count; k++) {     if (wins[i][j][k]) {     if(chessArr[i][j] == 1 ){ //这个表示我方赢了                   myW...

最赞回答 / 慕雪8437449
我知道啦,if (myWin[k] == 5) {setTimeout(function(){window.alert("你赢了");},0);over = true;}这样就可以了
源代码:https://github.com/MrZWH/Gobang-with-AI

最新回答 / weixin_宝慕林9369187
自己写一个上下遍历的over判断是否结束游戏的方法
基于这个算法的五子棋只能算是简单,以后就自己和自己写的五子棋玩了。
横纵坐标搞反了
if(!me){
return;
}
这句逻辑导致me==false即终止游戏,可以去掉me变量,把我方置子的调用直接改为oneStep(i,j,true);
浏览器直接卡死
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课程须知
本课程是前端高级课程 1、具备算法基础
老师告诉你能学到什么?
1、五子棋AI的运行原理 2、五子棋AI使用到的数据结构 3、编程实现五子棋AI

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