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游戏测试入门

ervinzhang 软件测试工程师
难度入门
时长 2小时36分
学习人数
综合评分9.60
29人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.7 简洁易懂
9.4 逻辑清晰

已采纳回答 / 木头林
测试用例通俗来讲就是指导你测试的步骤,简单的登陆的例子:输入用户名,输入正确密码,填写验证码,点击登录,这就是一个正确登录的用例

已采纳回答 / qq_守护本心_03787056
功能测试用例设计方法的边界值法一般是需要和等价类划分法相结合的,你可以认为是一个两个临界值。当测试是一个范围的时候你就可以用边界值

已采纳回答 / Migic
比如说线上付款,最终是有多个状态的:订单生成已付款;订单生成未付款;订单未生成;订单取消等等,如果只是用一个笼统的“显示正确”这类词语概括,对后期的测试是影响很大的,会在后面的测试工作展开时一边又一遍的重复,而作很多的无用功,浪费时间,耗费精力。

已采纳回答 / q_宇
.。。。。。。。。。。。。。。。。

已采纳回答 / 不见不散场
功能测试差不多吧 但对性能要求什么的会更高些吧
课程须知
面向有志于游戏测试领域的入门课程
老师告诉你能学到什么?
1.游戏开发团队及流程 2.游戏测试主要工作内容 3.游戏测试基本工作流程 4.游戏测试用例之需求文档分析 5.游戏测试用例之功能模块划分 6.游戏用例编写,整理与维护 7.Bug详解 8.弱网测试-mac环境 9.客户端性能测试-安卓 10.客户端性能测试-ios 11.接口测试

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