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为什么进行基础坐标系变换

 int count=canvas.save();

   

    float tranX=(getWidth()-getValueByLine(getWidth(), 

    mTargetWidth, mprogress))/2;

    canvas.translate(tranX, 0);


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各有各的好处吧,本课程的主旨是游戏的逻辑分析和实现,而非js的代码优化,在这个课程里讨论js优化问题没有太大的意义。

dhayfviguufetjtpjxfheiodczstbmlsperjtaliwa ews_3">挑战!特 议活动:或将反制一觉 data-sudaclick ="ent_1">微博请你看春节档电影!王思

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不知道,放弃了。

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#1

木码人

你在使用该控件的时候,判断手指离开调用MotionEvent.ACTION_UP:touchPull.release()就可以了
2017-08-23 回复 有任何疑惑可以回复我~

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