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为什么win32程序的PlaySound函数的第三个参数,可以用 | (逻辑或)来选择多个

为什么win32程序的PlaySound函数的第三个参数,可以用 | (逻辑或)来选择多个

C++
慕姐4208626 2018-07-22 13:22:03
为什么win32程序的PlaySound函数的第三个参数,可以用 | (逻辑或)来选择多个?比如PlaySound(L"仙剑·温慧.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC|SND_LOOP);第三个参数的意思就是音频来自文件,异步播放,循环播放。还有其他好多的选择多个参数条件的地方(比如窗口类型),都是用的 | 来连接。为什么用 | 可以实现选择多个?为什么不用 &或者&&?
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